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虚拟现实艺术:让我们坐在观众席上

为什么大家会去看戏剧?电影,TV和网络带来的娱乐通常是借用或模仿艺术形式,而且有时候只是在录制一部戏剧,但是戏剧一直存在着。

或许这是在观众席上看到的体验,和陌生人并肩坐在一起体验着相同的故事。或者可能是观众和舞台上的演员之间存在的强烈情感。不管是哪种,一个称作Department of Badassery的剧团想弄清楚虚拟现实是否可以做到其他技术不能做到的:重新创造在现场观看戏剧的情感。

“总是会听到有人说,’你要把它录制下来吗?’”Department of Badassery的创意总监Gabriel Montoya说道。“但是在录制一部戏剧的时候会失去一些东西。每晚的演出上观众和演员之间的化学反应是不同的。”

Department最近在旧金山的Tenderloin地区开演了一部黑色喜剧叫作“Don’t Be Evil”。在正式演出前的一天晚上,剧团把完整的戏剧演了一遍,当时有40名观众在场,不过有一位特殊的嘉宾就在舞台的后面:一台虚拟现实相机。

Montoya及其联合创始人:制片人Robin Fontaine称此次拍摄具有历史意义。从根本上来说这一描述显得很可笑:录制一场戏剧有那么特别吗,即使是360度视频?把这一晚的演出以及现场观众的反应做成一种任何人都可以重新体验的形式又能达到什么效果?

然而,这一想法还有某些吸引人的地方。我当时就在现场同时也在录制,抱着一瓶啤酒而且坐在离相机很远的地方,因为我那天情绪不太好而且我在想,“这种感觉不太一样。”

虚拟现实的核心主张是带给你一种身临其境的体验,让你感觉自己真的去到了某个地方,不过叙述一个完整的故事是这一新兴媒体最新奇的地方。在demo圈看到的VR体验要不就是某个交互游戏的预告片,要不就是一个独立的短片如Jaunt的Paul McCartney演唱会片段。

我还会经常在想,“嗯,我不知道如何把这些转移到VR中。”

不能泄露太多,“Don’t Be Evil”围绕一个程序员William Webster展开故事,他开发了一个像Google一样的搜索引擎叫作Alexandria,有点太过于耍小聪明反而危害到了自己。其中只有一个场景——某个不知名的美国国有企业的一个昏暗的审讯室。


Department of Badassery剧团的Justin Liszanckie,Eric Reid和Daria Johnson在表演“Don’t Be Evil”的场景。

显而易见地点不算什么——只要这个地方能让观众幻想到故事场景就够了,这对演员来说仅仅只是展示自己的戏剧和戏剧表演技巧的场所。有趣的一点就是,你对不在观众席上看到的这些表演会产生什么感想,而不是仅仅通过VR相机在观看过去的表演。

Fontaine认为Department运用虚拟现实是对一个关于新技术会如何影响现场体验这一长期话题迈出的第一步。不论是否具有历史意义,这是一次实验,而且是第一例。

“你可以让真人演员在虚拟场景中表演,或者虚拟演员和真人演员一起表演,”她说道。“你可以用增强现实做出哈姆雷特的父亲的灵魂,这个一直以来都做得很不好。”

该公司录制表演并把它转化成用VR头显CloserVR可以观看的体验,且并不打算录制其他完整的表演。但是联合创始人Dave Arendash表示它也可能从一个人物如Webster受到审讯的角度出发,重新拍摄一些特定的场景,让观众能感觉到这是真实的戏剧,而不是仿照的。

而据另一位联合创始人Philippe van Lieu所说,CloserVR在生产的时候不需要任何创意投入来更好地满足相机的要求。

“我们希望他们竭尽所能做到最好,而且我们正在努力重建人眼能看到的内容,” van Lieu说道。“我们不需要世界来遵守我们的规则。我们希望自己的规则可以符合世界。”


[VIA recode]


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