雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

爱需要勇气,消费者版 HoloLens 还需等5年

Yivian 报道:Microsoft的HoloLens科技将真实生活和全息虚拟现实结合起来,但是在2020年之前,它都不会成为一个消费者产品。

Microsoft CEO Satya Nadella在这周Salesforce举办的Dreamforce活动上告诉一位观众:“这将会是一个5年的旅程,我们想要将这项技术提供给开发商和企业。我们将在明年实施,并且从那里出发。”

HoloLens在各种大会(例如Cannes)上被投给广告公司和营销人员,有传言称各大品牌已经和Microsoft达成协议,要在接下来的几个月里将它带到零售商店中。这样的公共表达只会增加,为的是给这项未来技术创造声势。

Nadella称HoloLens“真是令人惊奇”。但是随着Facebook定于2016年第一季度发布Oculus Rift,Google重新研发Glass,猜想Microsoft会不会错过虚拟现实热潮是很正常的,就像它曾经错过了搜索和社交媒体热潮一样。

渐渐地,Microsoft设想全息图会成为真实生活或者是公司称之为“混合现实”的一部分,各大品牌可以利用混合现实这项科技。在Coca-Cola的图像体验中,你跟动画北极熊一起喝汽水,或者Gatorade的图像体验中,你跟J.J. Watt一起站在球场上。

Nadella宣布:“我们将真实世界数字化,在这里数字输出和真实世界混合在一起——这也是我们能称之为混合现实的原因。”

这个CEO说在游戏中的应用使他特别兴奋。Nadella给Dreamforce团队提供了一个产品demo,其中一个人不是在电脑上玩Minecraft,而是在一个咖啡桌上。他说将会跟游戏平台合作,例如Oculus Rift,而不是跟他们竞争。

Nadella继续说道:“游戏行业也将因此改变。电脑游戏、移动游戏和 Xbox都将会成为虚拟现实。”


[VIA adweek]


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