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虚拟现实创作应用“Make VR”将从Sixense分离出来

今天在美国加州的山景城举办的VR Launchpad展会上,Sixense的Steve Hanstead登台宣布虚拟现实3D建模应用Make VR已经成为独立的公司,将会成为“独立硬件”,专注于虚拟现实输入方式。Make VR通常与该公司的STEM运动控制器一起使用。

虚拟现实初创公司展会VR Launchpad正在进行当中,今天参加VRL小组会议的24家初创公司中的其中一家并不是初创公司,至少现在不是。Make VR是一个软件应用,由Sixense研发,旨在降低3D建模的门槛,3D建模一直是一个技术精湛的领域。利用自然直观的运动输入,该应用让你用自己的手在虚拟空间里造型,让用户自由地或者是非常精确地表达自己。

RoadtoVR主编Ben Lang在2013年GDC大会上第一次接触早期原型之后,到目前为止,我们成为MakeVR的粉丝已经有一段时间了。该应用背后的团队原来根据该公司的第一个运动控制器Razer Hydra打造了这个软件,该团队实际上是Sixense内部独立的研发部门。但是后来成为了“杀手级应用”之一,转而支持Sixense的STEM无线运动控制器。显然,Sixense专注于研发一款超棒的控制器,似乎MakeVR的发展将会跟STEM紧密相关。

现在,Sixense的业务发展总监兼社区经理Steve Hanstead选择了这个初创公司活动VR Launchpad宣布MakeVR将会成为一间独立的公司,从Sixense分离出来。这意味着该公司将会自由地探索输入设备,成为“独立硬件”。Hanstead说他们期待MakeVR加入“Lighthouse”,Valve的激光运动追踪科技,该科技支持HTC Vive虚拟现实系统。

这似乎是Sixense很聪明的一步棋,因为它的STEM项目在2013年非常成功的Kickstarter众筹活动之后似乎面临着无数问题。Valve和Oculus都有虚拟现实输入解决方案,给运动赋予了自由和并且保证了精确度,似乎能给Make VR公平的待遇,我们期待看到它在这些平台上的发挥作用。


[VIA roadtovr]


 

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