雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

E3暴热 倒逼任天堂重回虚拟现实

YiViAn 2016年6月29日)任天堂一直对虚拟现实保持谨慎的态度。尽管任天堂的《口袋妖怪AR》将在7月份上市,但或许是因为Virtual Boy不太成功的经历让其有点畏首畏脚,有商业方面的忧虑,在过去两年中,该公司很少会谈论到虚拟现实,只是表示有兴趣而已。

然而,索尼和微软都发布了新一代的主机,Wii U的销量不佳,NX主机也仍在开发中,而随着Oculus Rift、HTC Vive和PSVR在市场中掀起一阵阵高潮,Xbox One也支持虚拟现实,使得任天堂越来越难忽视虚拟现实这个市场。

所以,在任天堂第76届股东大会的问答环节中,虚拟现实成为了人们关注的问题。任天堂的现任社长君岛达已(Tatsumi Kimishima)回答了该公司在虚拟现实中的立场。

在大会上被股东问及任天堂是否应该专注于虚拟现实,并拓展诸如为老年人开发锻炼的软件防止老年痴呆症等等虚拟现实业务时,君岛达已承认说,在E3大会之后,虚拟现实已经成为公司的一个话题。他说,任天堂虽然没有过多地讨论虚拟现实,但已经注意到用户有这方面的需求,而任天堂正在积极地研究相关技术。

任天堂的传奇游戏设计师,超级马里奥之父,宫本茂(Shigeru Miyamoto)也予以证实。他表示,在E3大会上了解到虚拟现实是个热点话题之后,他也开始体验虚拟现实。但宫本茂认为虚拟现实并不如他想象中的一样。

引用参考vrfocus

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