雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

如何设置虚拟摄像机?在iPhone上绑支HTC Vive控制器

简评:通过把iPhone手机和一个HTC Vive控制器绑定在手持稳定器上,他轻易地得到了一台虚拟摄像机。

YiVian 2016年12月22日)当电影更多地是通过CG技术进行拍摄时(比如说《阿凡达》或皮克斯电影),电影工作者就会面临一个新的挑战:摄像机。

让一个“假摄像机”(渲染程序中的摄像机)移动,并让其像真实的摄像机(摄像师手持的真实摄像机)般进行拍摄并不容易。从不同的角度测试一个场景就如同“嘿,让我们删除关键帧,并重新调整一堆精心设置的参数。”,而不是“嘿,让我再试一次,很快的,我想试一下在那一边拍摄的效果。”

詹姆斯·卡梅伦和皮克斯的工作人员一直努力解决这个“虚拟摄像机”的问题,一种类似摄像机的实体设备,可让摄像师拍摄完全虚拟的场景,就像如同拍摄现实世界中的任何场景一样。他们把模拟摄像机与真实摄像机的移动/定向联系起来,并将模拟摄像机所“看到”的一切实时推送至真实对应物的显示器上。

你应该也能猜到,这些虚拟摄像机并不便宜。

相信大家跟YiVian一样都曾看过VR游戏《Space Pirate Trainer》和《Fantastic Contraption》那令人难以置信的混合现实预告片,其背后的特效动画设计师Kert Gartner针对虚拟摄像机想出了一套解决方案:

看到了吗?

Kert正在使用第二台独立于玩家视角的摄像机来渲染《Space Pirate Trainer》的另一个视角。他使用了一个名为jsmpeg-vnc的开源项目,把摄像机拍摄到的画面几乎实时地推送至他的iPhone手机上。与此同时,他使用了第三个Vive控制器来捕捉摄像机的位置和方向,同时用于控制上述游戏中的摄像机视角。通过把iPhone手机和一个HTC Vive控制器绑定在手持稳定器上,他轻易地得到了一台虚拟摄像机。

这样的虚拟摄像机看上去不能完成卡梅伦或皮克斯电影中的任务,例如调整光圈和焦点。但Kert能够通过现有的组件来拼合出一台可用的虚拟摄像机已经非常了不起。希望这只是第一步,未来还会出现更多物美价廉的解决方案。

引用参考techcrunch

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