触觉反馈套装Hardlight将启动Kickstarter众筹

本文相关引用及参考:vrfocus

Nullspace VR将会在2017年2月23日开始 Kickstarter众筹活动,旨在筹集首次为消费者生产Hardlight Suits所需的资金。

映维网 2017年1月26日)特别好的虚拟现实可以是一个非常引人入胜的体验,用户进入到一个可以看见东西、听见声音的虚拟世界里。但是在虚拟现实变得真正沉浸以前,仍然还有一些困难需要克服,其中之一就是让用户感觉到自己所处的数字世界。为了实现这一目标,许多公司都在研究触觉反馈设备,比如广州数娱科技。现在,一个叫Nullspace VR的公司刚刚宣布了一项即将开始的 Kickstarter众筹活动,为其Hardlight Suit筹集资金。

Hardlight Suit最初是由罗切斯特大学机器人俱乐部的学生和成员构想出来的, Morgan Sinko (CEO)、Lucian Copeland (COO) 和Jordan Brooks (CTO)然后一起成立了 Nullspace VR继续研发,获得Y Combinator扶持同时搬到了西雅图。

该团队花了几年时间研究、测试并制造 Hardlight Suit原型。该设计包含了16个独立控制的触觉反馈区域,让用户感觉到与虚拟环境进行的很大范围内的一系列互动。无论是一把剑的尖锐刺激、地震、拳击,还是下雨时的轻微模式,该套装旨在让虚拟环境显得更加真实。

Sinko在一则声明中说道:“虚拟现实中的临在感显然是一个大问题,所以我们不仅想引进触觉(触觉反馈)来增加沉浸感,我们还想为套装增加追踪系统,让玩家可以真正看到游戏里的化身,而不是一双浮动的手。虚拟现实游戏的全部意义在于让体验更加沉浸和交互,这正是 Hardlight 的功能。”

Brooks说:“经过多年研发和迭代,我们一直跟许多虚拟现实游戏开发商紧密合作。我们想要确保套装达到工业标准,不会在开发商要将其融入到自己的游戏时让他们头疼。另外,那些关系和反馈让我们可以确保 Hardlight 在发布时可以完全兼容10到15个虚拟现实产品,更多产品将会持续增加。毕竟,如果你不能用外围设备做任何事情,那它还有什么用?为了实现那个目的,我们正在跟尽可能多的最激动人心、最具创新的虚拟现实开发商合作,让我们在发布期间可以有一系列可以使用Hardligh的优质游戏发布。”

Nullspace VR将会在2017年2月23日开始 Kickstarter众筹活动,旨在筹集首次为消费者生产Hardlight Suits所需的资金。

Copeland说:“我们考虑了许多选择,但是最终都回到了 Kickstarter 。设计、制造和物流都已经到位,所以我们真的想要优先考虑一个可以让我们直接跟社会互动的平台。能够直接听到粉丝和用户的意见对于我们所做的事情是至关重要的,我们想不出更好的办法将 Hardlight 展现给全世界。”

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