VR系统性能评测工具VRScore PC正式发售

本文相关引用及参考:映维网

VRScore PC实现虚拟现实头戴设备、电脑和笔记本之间客观性能和时延的对比。

映维网 2017年1月30日)今天,总部位于芬兰赫尔辛基的Basemark正式推出了世界上第一个支持 DirectX 12的虚拟现实测评工具——VRScore PC。

VRScore PC会评测PC电脑和头戴显示器(HMD)在虚拟现实应用中的渲染性能和时延。 据映维网了解,VRScore PC还支持 DirectX 11,因此还能实现不支持 DirectX 12的PC和头戴显示器更大范围内的对比。

使用 VRScore PC,用户可以在专业设计的虚拟现实应用的帮助下,评估他们的电脑在连接不同的头显时的性能,这些应用采用了真实世界的游戏引擎和游戏编程技术。此外,用户还可以使用正在申请专利的VRTrek测量装置准确测量头显的时延。在分析之后,用户可以连接到在线服务Power Board ,将自己的结果和其他系统的性能作比较。

 

Jon Peddie Research的总裁兼创始人 Jon Peddie说:“评估一个虚拟现实系统有多好,只有通过监视时延才能实现,因为人们能够注意到屏幕上展示的画面和大脑期待的东西之间最小的时延。大部分人都反映,如果出现连接中断自己会感到恶心,或出现更严重的情况。我们很兴奋,终于得到一个强大的工具,以 Basemark 的 VRScore和VRTrek的形式测量时延。这使得这个行业可以设定标准,做成有史以来性能最好的虚拟现实系统。 ”

为了制定客观标准, Basemark跟行业主要公司紧密合作,包括AMD、英特尔和NVIDA。此外, VRScore PC还利用现实世界的游戏引擎—— Crytek公司研发的 CRYENGINE游戏引擎,还包含了 Crytek 公司研发的名为 Codename: Skyharbor的高质量的、游戏般的工作量。

Basemark表示,商业版VRScore PC Corporate和Corporate Premium现在正式上市发售。Basemark CEO还向映维网透露说,不久的将来还会发布消费者版本的 VRScore PC。如果你要预订产品或者获取更多信息,请访问Basemark官方网站

原文链接https://yivian.com/news/26602.html
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