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IKinema基于SteamVR开发低成本高质量动作捕捉方案

本文相关引用及参考:roadtovr

英国的动捕技术专家IKinema使用6个SteamVR追踪点实现了相当准确的动捕质量。

映维网 2017年2月6日)动捕技术开发商IKinema日前展示了一款开发中的低成本动捕系统,该系统通过6个SteamVR追踪点实现了相当准确的动捕质量。

业界一直在思考Lighthouse追踪系统的潜在用途的多样性,尤其是该公司最近已经向开发者开放了技术授权。现在一家公司正在使用基于激光的追踪解决方案作为其新的低成本动捕解决方案的核心。

这是来自英国的动捕技术专家IKinema的Project Orion。这个仍在开发中的解决方案只使用6个SteamVR追踪点。如视频所示,追踪点设置在双脚、双手、腰部和头部。所有这一切都由两个标准的Lighthouse基站进行追踪。

IKinema强调上述视频并没有后期制作,而且能实现相当精确的准度,你所看到的一切都是通过实时捕捉和渲染。另外,Project Orion似乎使用逆运动学(使用骨架结构解释真实运动的系统)来“填充”追踪点之间的空白。考虑到传统的动捕设置存在更多的空白,Orion表现的非常出色。

我们很乐意继续观察IKinema在未来将会把Project Orion带向何方,比如是否会成为Valve Lighthouse开源计划的另一名授权者,并推出自家的硬件解决方案。

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