Gear VR卖了450万,但HTC Vive才是市场份额第一


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本文相关引用及参考:映维网

若基于Superdata的报告,HTC Vive才是市场份额的第一。

映维网 2017年2月10日)2月1日,市场数据分析机构SuperData联手Unity发布了一份2016年VR市场研究报告。报告指出,2016年三星Gear VR销量为451万,HTC Vive销量为42万,Oculus Rift销量为24万,PlayStation VR销量为75万,Daydream View销量为26万。

SuperData的该报告得到了国内外多家媒体的引用报道。也有很多报道基于销量指出,总销量为451万的三星Gear VR为2016年的最大赢家,市场份额超过70%(即:451/630)。

事实上,如果基于Superdata的这份报告分析,映维网认为HTC Vive才是2016年的最大赢家。

该报告还指出,2016年VR总产值为18亿美元,其中PC端占据7.18亿,移动端占据6.87亿,主机端占据4.11亿。

为了进一步分析,我们先将各个头显的价格列出。HTC Vive售价799美元,Oculus Rift售价599美元(不含Touch),PlayStation VR售价399美元,Gear VR售价99美元,Daydream View售价79美元。

这5款产品中,HTC Vive、Oculus Rift以及PlayStation VR不存在免费赠送,而Gear VR和Daydream View都存在免费赠送的情况。

我们先根据这份报告给这些硬件产品的营收做一个简单计算,即销量 x 售价。经计算得出,HTC Vive总营收为3.3558亿,Oculus Rift的总营收为1.4376亿,PlayStation VR的总营收为2.9925亿,Gear VR的总营收为4.4649亿(理论值,存在赠送),Daydream View的总营收为0.2054亿(理论值,存在赠送)。

根据报告,2016年游戏收入占据VR总产值的44%,也就是18亿中的7.92亿。假设除游戏以外的10.08亿美元都是来自VR硬件,那么移动VR硬件Gear VR+Daydream View的实际总营收不超过2.2941亿,这个数据显然低于HTC Vive的总营收3.3558亿。同时,2.2941这个数据也几乎是4.4649的一半,说明2016年几乎一半三星Gear VR,折算约220万台(有的是折扣优惠)都是免费赠送出去了。

 

很显然,在移动端、主机端以及PC端混合的情况下,市场份额是应该以“钱”来衡量而不是销量(不然Cardboard盒子还卖了将近1亿)。据此,HTC Vive的硬件收入才是所有品牌中市场份额最大的,占据18.64%。

原文链接https://yivian.com/news/26886.html
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  1. 421421说道:

    初期都赚不到什么钱的情况下,能笼络到更多初期用户的才是最大赢家。所以现在无疑oculus平台几百万用户独步群雄。收入也要考虑软件收入,这才是最主要的收入来源。这个销量预测也错误百出,实际上oculus和三星已经公布了gear vr销量达到600万,上面还在预测400万

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