雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

或达1680万美元!PSVR版《生化危机 7》营收登顶

本文相关引用及参考:roadtovr

另外,按照《生化危机 7》的建议零售价(59.99美元)进行计算,28万名PSVR玩家已经为卡普空贡献了约1680万美元。

映维网 2017年2月17日)卡普空刚刚宣布,《生化危机 7》至今已经卖出了300万份。加上官方的在线玩家数据,这款游戏可能已经拥有28万名PSVR玩家,成为VR平台上付费玩家数最多的已知VR游戏。

《生化危机 7》并非VR独占游戏,只是加入了VR模式让玩家通过PSVR头显从头到尾进行游戏。对于一款并非专门针对VR开发的游戏来说,《生化危机 7》的VR模式得到了坊间极高的评价,按销售数据来看这款游戏已然成为缆线VR平台中最成功的内容(包括VR独占和兼容VR)。

早在本月初,映维网就报道过《生化危机 7》在10天内已经突破10万。现在,PSVR的玩家数已经接近13.3万,而这款游戏发行至今只有不到一个月的时间。

延伸阅读:10天突破10万 ,《生化危机7》PSVR用户持续增长

需要注意的是,官方数据只是基于用户主动分享的数据,这意味着官方数据仅代表真实数字的一部分。现在,卡普空宣布在各个平台共卖出了300万份游戏(PC、Xbox One和PS4),而他们计划以PlayStation VR Demo的形式在日本继续推广游戏。

卡普空公布的信息让我们可以进一步挖据实际的数字,尤其是可以让我们把主动分享数据的140万名玩家调整为整体的300万名玩家。因为我们知道140万主动分享数据的玩家中有9.35%属于PSVR用户,所以我们可以推测,300万玩家中大约有28万名PSVR用户。

现在我们需要注意的变量是,各个平台的主动提交数据的比率可能存在差别。PSVR玩家或许更愿意在数据采集中点击同意。当然,在这一点上我们无法予以确认,所以一切都仍是未知之数。但我们可以肯定的一点是,由于主动提交数据玩家与总玩家数并不一致,官方公布的13.3万PSVR玩家应该少于真实的用户数据。

这将使得《生化危机 7》成为最成功的VR内容之一,尤其是考虑到这款游戏只兼容一款头显,而且并非从零开始专为VR设计。

与之对比,Steam平台上目前已知销量最高的付费VR游戏是《Space Pirate Trainer》,当前SteamSpy的数据录得该游戏的用户为11.1万人(不包括Oculus Home)。另外,按照《生化危机 7》的建议零售价(59.99美元)进行计算,28万名PSVR玩家已经为卡普空贡献了约1680万美元(约1.15亿人民币)

即使我们的猜测有误,13.3万+的VR玩家已经很好地说明了PSVR的安装基数,同时也证明了大IP结合AAA级别的制作是吸引玩家的利器。

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