雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

别愚蠢自己!PSVR销量与iPhone 1销量毫无可比性

本文相关引用及参考:映维网

PS VR销量与iPhone 1销量毫无可比性,别拿这个欺骗自己。

映维网 2017年2月27日)近日,索尼终于公布了旗下虚拟现实头显PlayStation VR销量,全球超过91.5万套。

该销量在不同的消息报道中分别呈现出“才这么低”,“如此之高”的说法。无论怎么评价,相信这个数字已经给很多开发者打了一针强心剂,更坚定了PS VR的路线。

然而,映维网发现有一篇文章的观点引发很多人的共鸣。该观点是拿PSVR发售后4个月内91.5万的销量和第一代iPhone发售后3个月内140万的销量作对比,暗示PSVR可能会像iPhone一样成为一款获得巨大成功的产品。

但是他们目前真的具有可比性吗?显然毫无可比性!

买索尼PS VR的都是什么人?相信大家都会异口同声地说“都是玩游戏的真粉”。如果真要这么对比,咱们先回头对比下跟索尼PS VR是拥有同一种用户群体的索尼游戏主机PS4的销量(PSVR目前定位为PS4的配件,PSVR用户也都是PS4用户)。

2013年11月15日,PS4率先在北美市场发售,发售后24小时里销量已经突破100万台。

2013年12月3日,SCE公布截止于2013年12月1日PS4全球累计销量突破210万台。

2014年1月8日,SCE公布截止于2013年12月28日PS4全球累计销量突破420万台。

看下PS4的销售数字,不惊让人惊叹:“PS4太牛逼了,不到一个月过200万,比牛逼的iPhone牛逼N多了。”然而,iPhone改变了整个世界,而PS4只是改变了主机游戏行业。

VR会是改变整个世界的技术,但没人知道他会怎样地到来。但无论如何,目前我们都应该着眼于现实,包括其中一个最最主要的现实——PSVR都是主机游戏玩家在买买买!!!

iPhone的成功与伟大是基于手机已经有一个巨大的大众消费市场,不是像主机游戏市场一样的特定市场,而且几乎人人都已经知道“手机”,人人都向往拥有一台手机。那现在人人都想拥有一台VR设备吗?你扪心自问一下就知道了。

革命路上坎坎坷坷,我们也应该具备非常清晰地认知,别因为盲目的认知在梦想的路途中倒下。

注明:洞见系列都属于映维网创始人刘卫华独立思考创作的行业评论性文章或采访文章】
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