雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

为什么不应该用线性思维评估AR的巨大潜能

本文相关引用及参考:映维网

今天大多数商业领袖都根据我们所知道的事情做出预测,但映维网认为这种观点过于线性,存在错失重点的潜在风险。

映维网 2017年3月2日)从来没有一个行业能够在这么短的时间内建立价值十亿美元的估值,也从来没有行业能够如此迅速地让企业破产凋零。变革现在是司空见惯,而增强现实正在成为另一种促进工业转型的途径。但这种新技术将会何去何从呢?

AR可通过智能手机(比方说《Pokemon Go》)或头显把数字信息叠加在物理世界中。在最简单的形式中,AR只是一台漂浮在眼前的矩形显示器,如谷歌眼镜。而更高级的形式能把游戏角色或有用的信息无缝地叠加到物理对象。

虚拟现实已经进入更加商业化的阶段,而AR目前仍处于发展的早期。但是,AR潜在的实际应用更为显著。那么,AR在几年后将会给我们带来什么呢?

今天大多数商业领袖都根据我们所知道的事情做出预测,但映维网认为这种观点过于线性,存在错失重点的潜在风险。通过深入了解过去技术发展的趋势、周期和线索,我们可以形成一个框架并更好地去预见未来。

今天,市场普遍关注AR在尺寸上将会如何变得更小,响应速度上如何变得更快,或者是一旦部署后AR的能力将会如何影响企业。然而,过去的技术发展表明这种观点过于狭窄,没有考虑到技术交融的影响,比方说移动技术与互联网融合的方式。

增强现实(虚拟现实在一定程度上也是)也会与其他新兴的指数级技术(如物联网、3D打印和机器学习等)相融。能为技术交融做好准备并能抓住其中价值的企业更有可能在最终的市场上成为领头羊。

移动技术或许是过去20年间最具颠覆性的技术之一。然而,移动行业并非是自天而降,其繁荣不是单方面发生的事情。

分析师当时认为,这些设备在尺寸上会变得更小、续航能力会更长、成本也会更低,而且这是一个缓慢的线性增长。麦肯锡的预测是,美国2000年的手机量为90万台。诚然,手机确实变得更小、更快和更便宜,但过去没有一份市场报告能准确预测今天的手机市场规模。

在结合了互联网后,移动技术成为了颠覆性的力量,带来了一系列全新的消费者和企业用户。随后诞生的是智能手机,这种设备把手机市场推向了一个高峰,解锁了亿万记美元的市值,这在以往是前所未有的事情。

随着智能手机开始触及全球开发者社区,众包成为了一个趋势。传统上,软件公司主要是在一个小型市场中为移动PDA开发应用。而苹果通过在App Store托管一个众包市场,仅在8年内就为移动应用程序缔造了价值约143亿美元的市场机遇。

移动与数据分析的交融成为了另一个具有里程碑意义的例子。随着智能手机和移动应用的普及率开始飙升,收集用户数据以提供业务参考变得异常重要。今天,移动用户数据的价值已经达到了500亿美元,不同种类的用户数据正在被收集、出售和分析。

重点是,“移动”是亿万级别的市场,但那些专注于手机及其影响的分析人士忽视了潜在的技术范式变革。

跟移动革命类似,AR的未来不会被更低的价格、更小的尺寸或更快的响应速度所定义。这些因素或许能够促进AR的普及,但仅根据此来推断AR的未来很有可能会导致你错过更大的市场机遇。只有当综合考虑AR与工业物联网、机器学习、3D打印和其他时,我们才能开始真正看到AR的未来。

工业物联网:增强现实很有可能会首先与工业物联网结合。AR设备在企业领域的普及率比消费者领域要快(《Pokemon Go》除外)。跟消费者联网为智能手机创作价值的方式类似,企业联网将提供一个信息层,可拓展AR设备的价值。

从制造业到物流,以及到最终的消费者层面,随着企业开始快速发展联网基础设施,大量的数据将会被采集并用以分析。AR会为人机界面提供数据,允许工人、管理者和高管看到丰富的数据集。

企业资源规划、仓库管理甚至电子健康记录系统都能够让工作人员与周围环境相连。无论是工厂、仓库还是医院,工人都能够看到投射到周围环境中的信息。最终,这反而会影响最初的概念构思、设计、布局和其他,通过连接的数据生态系统让数字世界与物理世界相融合。

机器学习:机器学习与AR的结合同样重要。我们需要找出最佳的用户界面,实现更多的免手操作体验。正如键盘是电脑或笔记本中的重要创新,触摸屏是移动设备的关键,机器学习可能在AR界面中发挥重要作用。

从键入文本到触控输入的转变很好地说明了新UI的重要性。机器学习的语音到文本和文本到语音功能可以成为AR的重要创新。

我们的设备需要了解我们的移动、谈话和触控方式。围绕用户行为的数据可能非常有价值,为数据采集、传输、存储和利用打开一片市场。

3D打印:3D打印是工业制造业中的一个爆炸性市场。但对习惯于2D显示器的工程师而言,用于建模的特定3D打印工具可能会造成困惑。

通常来说,复杂3D结构的独特设计要求不太适合现有的软件工具。而通过AR制作、编辑和可视化模型将有助于弥补工程师和设计之间的认知差距,减少当前设计者和产品(即键盘、鼠标、2D屏幕、界面)之间的陌生程度,使得设计者能够以直观、创造性的方式直接与产品交互。

虽然在立体处理、显示技术和形状因子等方面存在技术障碍,但AR的未来不在于头显,而是“头显和…”

我们不能简单地观察AR并假定它的价值。

硬件创新的大部分机会在于新生价值。AR技术与其他未来创新的对接、集成和融合将有助于解锁亿万记美元的市场潜力。

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