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Oculus首席科学家:AR将在何时,如何地改变人类生活

本文相关引用及参考:roadtovr

迈克尔·亚伯拉什则深入探讨了AR眼镜。

映维网 2017年4月21日)迈克尔·亚伯拉什是Oculus的首席科学家,他也出席了日前召开的F8大会并进行了主题演讲,而亚伯拉什这一次的主题是增强现实。在今年的Facebook年度开发者大会上,增强现实成为了最热门的话题之一。除了Facebook推出了基于摄像头的平台外,亚伯拉什的演讲更是让我们窥见了未来基于眼镜的AR。

在大会上,Facebook的创始人马克·扎克伯格简单讲述了可穿戴式AR硬件那令人兴奋的未来,而迈克尔·亚伯拉什则深入探讨了AR眼镜,他相信这样的产品“正在路上,而当其出现时,它们将会成为未来50年最具颠覆性的技术。”

亚伯拉什认为,“虚拟信息处理的下一浪潮”(包含VR和AR)的影响甚至可能会超出过去50年间的个人计算机革命。他预测道,我们届时将会整天佩戴者时尚的眼镜,而这款设备可提供“AR、VR或介于两者之间”,让虚拟世界和真实世界相互融合,无缝地交织在我们的日常生活中。

亚伯拉什指出,短期内AR和VR仍会沿着不同的硬件路径发展。因为其缺乏社交接受度,“时刻在线,处处皆可去的混合现实”不会成为VR头显的一项长处;而透视性AR眼镜则是一种可接受的虚拟计算集成。

亚伯拉什还提出了“Full AR(全AR)”的概念,他将其定义为“无缝增强听力和视觉;让你更聪明,更有能力;轻巧、舒适、时尚、高效、社会可接受度足以让其成为你日常生活中的一部分”。这种硬件将会成为“你时刻在线的助手,不断感知你周围的环境,你的情景和你的历史,不断将现实世界与虚拟世界相混合,从而满足你的需求和保持你的联网。”

“Oculus Research正在努力研究AR,但我们还远远不够。”亚伯拉什指出现在许多关键技术都尚未出现,同时也概述了研发实验室在可预见未来中所面临的挑战:全AR需要在光学、显示、音频、交互、计算机视觉、AI、系统设计、UX、材料科学、知觉科学和图形方面取得重大进展。亚伯拉什认为交互革命十分重要,而最终的解决方案将会是“直接脑机接口”。

亚伯拉什说:“虽然今天大家的注意力都集中在AR,但在基于眼镜的增强现实开始大规模普及之前,在我们真正迈进‘麦金塔计算机时代’之前,这至少还需要5年时间。”

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