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视频电子标准协会VESA将建立AR-VR硬件相关标准

本文相关引用及参考:tomshardware

视频电子标准协会成立了一个专门的小组,旨在为VR和AR建立相关标准。

映维网 2017年5月10日)视频电子标准协会(Video Electronics Standards Association)成立了一个专门的小组,旨在为VR和AR建立相关标准。

你或许已经十分熟悉VESA制定的几个标准。他们定义了DisplayPort、Embedded DisplayPort、Extended Display Identification Data和DisplayID extension的标准。这部分标准旨在确保你在购买新的显示器、显卡或缆线时不必担心兼容性问题。VESA希望把类似的概念应用于VR和AR产品中。

VESA在声明中表示:

“许多开发者都在关注提升用户体验并使产品更具互操作性,而缺乏标准化导致不同厂商的产品之间出现兼容性问题,同时增加了开发、所有权和更换元件的复杂性和成本。缺乏兼容性也会给终端用户造成混乱,阻碍AR/VR产品的广泛普及。”

VESA似乎希望成为OpenXR Working Group的竞争者或同行。OpenXR Working Group正在研发OpenXR标准,希望让针对多个平台的XR软件开发更加简便(XR包含VR、AR和MR)。现在,希望在多个平台上发行VR体验的开发者需要使用一系列不同的API、SDK和游戏引擎,而OpenXR旨在改变这一现状。

OpenXR Working Group主要面向的是软件端,而VESA则更多是为硬件兼容性制定标准。但这并不是说VESA将会忽略软件端,他们的使命是:

  1. 建立AR/VR服务的层次结构,包括物理连接、数据传输协议、软件驱动程序和应用层。

  2. 定义源设备和终端设备之间的基本通信数据结构和通信通道 。

  3. 研究相关的技术和算法,并对其进行规范化,从而实现经济高效的实施应用。

  4. 若能实现更好的AR/VR支持,可对现有VESA标准进行更改。

英国科幻小说作家亚瑟·克拉克(其小说里的许多预测都已成现实)曾表示:“任何足够先进的技术都与魔术别无二致。”这个说法或许可以更改为“任何足够流行的技术都会吸引各种不同的标准制定机构。”这对物联网、高动态范围内容、无线充电等技术都是如此,而当前火热的VR和AR也不例外。

VESA表示,这个小组对成员和非成员保持开放。有兴趣加入群组的企业可向info@vesa.org发送邮件了解更多信息。

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