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艰苦卓绝,AMD在VR领域面临怎样的竞争挑战

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AMD称VR将成为其下一个重大的增长催化剂。

映维网 2017年6月1日)AMD曾多次宣称虚拟现实市场的增长将成为其GPU和半定制SoC业务的下一个重大催化剂。其中的逻辑十分简单:随着诸如Oculus RiftHTC Vive这样的头显日渐流行,市场对廉价低端“VR-Ready”GPU的需求将不断增加;而VR游戏将会推动Xbox One和PS4对半定制SoC的销售增长。

许多分析人士都持相同意见。Canaccord Genuity分析师马修·拉姆齐(Matthew Ramsay)在去年表示:“VR和4K内容的浮现”将会加速主机迭代周期,并‘使AMD的半定制业务受益’”。但在VR为AMD带来的增长之前,又面临着怎么样的竞争挑战呢。

1.VR目前只是利基市场

虽然Facebook的Oculus Rift、HTC的Vive和索尼PSVR在去年掀起了阵阵热潮,但虚拟现实仍然只是一个利基市场。据映维网报道,SuperData Research的市场调查报告指出,去年VR头显的发货量为630万台。与PS4的5790万台和Xbox One的2950万台相比,VR头显的发货量只是九牛一毛。

三星99美元的Gear VR占据主导地位,发货量达到450万。其他价格更加昂贵的头显加起来不足100万台。但Gear VR相对火热的态势对AMD而言并没有太大帮助,因为这款设备并不需要任何AMD的芯片。相反,Gear VR头显主要是由基于高通移动芯片的三星智能手机驱动。与此同时,售价500美元的Rift和800美元的Vive都需要搭载高配置的游戏PC,所以整体系统对主流消费者而言十分昂贵。

2.虎视眈眈的英伟达

AMD去年推出了RX 480给玩家留下了深刻的印象,这枚200美元的显卡是当时市场上价格最低的“VR-Ready”显卡。但这并没有维持多长时间。英伟达随后推出的GTX 1050 Ti只需140美元,而且得到了Oculus的“VR-Ready”认证。

GTX 1050 Ti,以及GTX 1050(109美元)和GT 1030(80美元)等非VR-Ready显卡标志着两家GPU厂商之间价格战进一步升级。这种竞争在未来几年内将不可避免地降低“VR-Ready”显卡的价格。

3.一体化头显的兴起

VR市场的新趋势已经开始形成。Facebook和谷歌都展示了自家的VR头显一体机,无需任何PC或智能手机。如果他们能够成功从VR等式中剔除PC,“VR-Ready”显卡的需求很有可能会下降。AMD或许可以凭借自己的游戏主机中的声誉来向这种VR头显销售SoC,从而抵消PC市场的需求下滑,但他们仍将面临来自英伟达的激烈竞争。英伟达目前正向任天堂的Switch主机供应Tegra SoC。

任天堂采用Tegra表明了英伟达的芯片能够在平板电脑大小的封装中提供足够的图形性能。在开发者方面,英伟达的VRWorks SDK直接向AMD的LiquidVR SDK发起了挑战。因此,AMD或许难以像当前的主机市场那样统治VR一体化头显。

4. 总结

如果一体化头显改变了VR市场状况,AMD可能需要在SoC领域与英伟达进行艰苦的竞争,就像是在当前PC显卡市场那样。

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