数据手套Bebop Sensors提供模块化定制

未授权禁止转载本文到微信公众号,文章相关引用及参考:digitaltrends

这是专为虚拟现实和增强现实设计的“经济实惠和强大的解决方案”。

映维网 2017年6月2日)虽然HTC ViveOculus Rift和现在的三星Gear VR都配备运动控制器,但它们不能完全模拟出手部和手指的运动,我们不可以自然而直观地使用自己的双手。相反,我们的物理双手只能局限于手持硬件和操作按钮,而且在虚拟世界中只能渲染为固定的模型。为此,Bebop Sensors希望那个通过一款特殊的手套来改变这一点。

Bebop Sensors表示,这款名为Marcel Modular Data Gloves的数据手套可以让你实时而自然地控制虚拟现实和增强现实游戏和环境。这种手套提供三个版本:5传感器,10传感器和14传感器。显然,传感器越多,系统将能更加详尽地渲染出用户的手部和手指运动。

手套中的每个传感器主要通过惯性测量单元支持6或9自由度运动。这种小型电子设备可以追踪和报告由手部和手指产生的角速率和作用力。它们由120Hz的子帧延迟支持,这意味着传感器将在每个渲染帧之间提供物理输入信息。

除了可以快速准确追踪用户的双手和手指外,Bebop Sensors的手套还能提供触觉反馈。例如,如果用户正在转动虚拟车轮,手套将向手和手指提供轻微的运动感觉。游戏手柄、智能手机、甚至鼠标都能提供这种物理反馈,为什么VR手套不可以呢?

Bebop Sensors表示:“内置在指尖中的触觉元件可以呈现出表面质量和物体接触。这些非共振触觉执行器可以帮助闭合人与虚拟设备之间的相互作用循环,传达出更逼真的触摸体验。”

手套中的传感器足够敏感,可以追踪指关节运动和用户手中的“外展运动”。例如,如果用户提起手,挥动并且同时移动/弯曲所有5只手指,则相同的移动将能在虚拟现实或增强现实环境中准确地呈现出来。头显厂商也可以使用触觉音频创作套件,然后在手指触摸虚拟表面时创建声音,比如弹奏钢琴或在手指划过粗糙表面时创建相应的声音效果。

这种手套属于模块化设计,这意味着头显厂商可以定制手套,为他们的VR/AR系统提供独特的功能。Bebop Sensors并没有给出产品的具体售价,但表示这是专为虚拟现实和增强现实设计的“经济实惠和强大的解决方案”。另外,他们也把产品瞄准“游戏环境”。

原文链接https://yivian.com/news/31596.html
转载须知:转载摘编需注明来源映维网并保留本文链接
英文阅读:点击前往映维网合作伙伴 RoadtoVR 阅读专业英文报道
入行必读:深度分析:VR的过去、现在、未来
入行必读:深度分析:AR的过去、现在、未来与现实

更多阅读推荐......

资讯