Oculus最新软件更新支持MR视频捕捉


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开发者需要在更新应用后才能完全支持该功能。

映维网 2017年6月19日Oculus Rift 1.16版本已经开始向Rift用户推送,新增混合现实捕捉支持;针对未来更新和问题报告的新用户界面;一个全新的Home环境;以及多语言支持。现在Oculus商店已经支持360度应用,而且如果你没有正确的追踪设置,系统会在你购买应用之前给予提醒。

Oculus 1.15更新进一步优化了房间尺度支持,同时也移除了“实验性”标签,现在Oculus在1.16版本中进一步拥抱了房间尺度VR体验。之前,Oculus Store中的所有Rift内容都需要支持“前向”追踪模式(一个或两个Oculus传感器面向同一个方向。)

自去年12月推出Touch运动控制器以来,Oculus会为用户随箱配送一个新的Oculus传感器,这样用户就拥有了两个Oculus传感器(加上原来随Rift头显而来的传感器)。Oculus建议的默认配置仍然是两个传感器直接位于用户前方(间隔为3-6英尺),但这已经不再是Store的要求。现在,开发者已经可以选择支持360度独占(360°-only),亦即两个传感器分别位于游玩区域的斜对面,或者是Oculus建议的三传感器配置。

1.16版本同时添加了对混合现实捕获的早期支持,但Oculus表示由于开发者需要在更新应用后才能完全支持该功能,所以用户需要等待一段时间才能使用这项功能。在之前,我们只能借助定制的解决方案才能在Oculus硬件上捕捉混合现实片段,而现在1.16版本标志着Oculus向简化这一流程迈出了积极一步。

另外,新版本优化了语言支持并重新设计了用户界面和更新的操作过程,而用户现在还可以阅读Oculus软件的完整版本说明,以及能够在软件中直接报告问题。Oculus Home还新增了全新的城市风光环境,并承诺未来将推出更多的环境壁纸。

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