雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

EA说VR市场太小,暂时放弃VR游戏研发

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但艺电高级副总裁劳拉·米勒强调EA仍然相信VR的长期潜力。

映维网 2017年6月21日)当我向朋友展示第一次PSVR体验时,我总是喜欢使用《星球大战:前线》的PSVR任务。随着巨大AT-AT帝国步行机站亲临他们的面前,我的朋友们便会马上被这项技术所折服。所以听到EA说他们不会再制作任何VR游戏时(至少暂时不会),我感到十分失望。

简单来说,艺电(EA)不认为当前的VR安装基数足以说服他们开发新的游戏。艺电高级副总裁劳拉·米勒(Laura Miele)在接受GI.biz采访时讨论了这项技术:

“VR在某个时候将成为行业一个令人难以置信的阶跃变化。VR沉浸感十足,引人入胜,而且这项技术将继续发展。我们需要看到更大的安装基数,我认为行业,而EA也是行业的一部分,将会继续研发吸引人的体验。我们正在观察市场,安装基数,以及硬件供应商的技术发展。我们对这项技术有信心,但我们需要市场发展起来。”

虽然艺电暂时将不会再继续开发VR游戏,但米勒强调EA仍然相信VR的长期潜力。

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