〔视频〕Knuckles控制器如何带来更好的临场感体验


Qualcomm & Pico XR创新应用大赛获奖作品

文章相关引用及参考:roadtovr

Knuckles利用控制器的五指定位追踪带来更好的临场感。

映维网 2017年6月26日Valve一直在默默地研发HTC Vive运动控制器的下一版本,最早在去年的Steam Dev Days(Steam开发者日)活动上,映维网稍微睹见了非常早期的原型。目前Valve已经为这款运动控制器挑选了一些开发者,[highlight]利用控制器的五指定位追踪(支持单个手指)来设计更好的体验,带来更好的临场感[/highlight]。

在由Zulubo Productions发布的演示视频中,我们可以一窥Knuckles的潜能。该演示作品最早是用于Knuckles的开发指南中,方便开发者理解这款运动控制器的定位追踪能力以及五指操作的效果。演示作品中有大量悬空的零重力物体,旨在让你习惯通过不同手指来拾取并操作物体。

 

比如,拾取物体时,你只需要将食指和大拇指捏在一起,而不需要按压触发器或触控板,当两只手指都触及到你想要拾取的物体时,你就可以拾取起来了。你还可以通过多个手指握向手掌来拾取物体,但映维网认为这种拾取方式有点难度,而且我们在现实生活也很少使用这种拾取方式。

目前Valve尚未宣布Knuckles运动控制器的正式上市发售时间。

原文链接https://yivian.com/news/33004.html
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