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Ethereon开发者兼Innervision Games创始人Tony Davidson的20个问答

欢迎来到我们的每周专题特写,本次是有关虚拟现实行业领头开发者或工作者关心的20个问题

这个星期的专题特写我们请了Ethereon的开发者兼Innervision Games的创始人Tony Davidson。

 

以下问答采访

您现在的工作是什么,在工作中扮演一个什么样的角色?

在Ethereon担当全职VR开发者,也是Innervision Games的创始人。

 

您最著名的成就?

也许是我Myst的续集——Riven,和我的专题电影作品——How to Train Your Dragon。

 

您的办公桌上现在有什么呢?

当然是DK2!一对24寸的显示屏、一个Wacom平板电脑、一个我儿子Dakota给我的生日礼物——自制的Ethereon道具、一个Bardo Thodol的复印本、和一些幸运曲奇中的幸运小纸条。

 

您的第一次VR经验是什么呢?

应该是1993年那个在虚拟1000系统中的那个不出名的Dactyl Nightmare。我当时开了将近1000英里去尝试它,我永远不会忘记这段经历!那是定义我人生的一个时刻,它定局了我的职业生涯成为一个专业的开发者。

 

您之前或现在有感觉到过什么模拟眩晕症状吗?

很严重,我的适应能力是最差的!我现在越来越多的使用DK2,DK1对我来说太残酷了。

 

您最长的一次VR体验能坚持多长时间呢?

我现在能坚持20-30分钟,但是在当前技术下,这也是我的极限了。

 

您VR体验里头最奇怪的一次经历是什么?

那必须是我最近在Oculus Connect 上尝试的Crescent Bay 原型中的外星人demo,完全是在意料之外。

 

您在VR体验中最有趣的经验?

当在 Connect 上演示Ethereon 时,一个参与者转了身,以至于无法通过位置追踪来在它的接口处放入物体,因为他已经脱离了设定范围。在引导他转身回来后叫他再试一次,在他探身去放物体之前,他一头栽到旁边的墙上,他只能做到一部分。我知道这有点痛苦,但是我笑得比以前都厉害。我依然记得他说到,“谢谢大家!”。幸运的是,在演示之前,我们都签了不追究责任协议。

 

您在从事于什么游戏或者硬件设备?

Ethereon,但我当前更注重于宣传我们最近在Kickstarter上的发起的众筹项目。但是对于硬件,在过去的20多年,我自己DIY过我电脑所有的配件,所以目前我是用自己定制了的电脑,盒子里面有Intel i7的CPU和较旧的AMD7950显卡。我仍在用DK2,希望近期能够用上别的系统。

 

您有自己有确定您项目的发布日期吗?

现在争取在2015年11月中旬发布。但取决于我们这个项目得到的支持以及我们能如何更快地产品化。

 

子从您从事虚拟现实后,你有过的最大的惊喜是?

我们有过几个惊喜。在我们推出了最新的Aquatic Realm预告片后,Sony主动联系了我们,也被授权开发PS4应用,这是一个大惊喜。在Share上被推荐为特色应用,有几天成为最受欢迎的应用,这是另一个令我们很开心的惊喜。

 

在你童年时代的游戏中,如果让你选一个来重新做成VR游戏,你会选哪一个?

这个真的很难选。我小的时候,都是玩 Space Invaders 之类的游戏。但我没什么兴趣在VR中玩游戏。老实说,我更愿意被带入到类似于Roger Dean设计的世界里去工作。我想去探索新的世界。

 

除了游戏,对VR来说,你认为最有用的应用是?

探索一些你现实生活中难以触及的地方,比如被埋藏在地下的古老的文明地,我无法到达的星球,原子空间,我们的想象力等。

 

对于如何参与到VR开发中来,你有什么建议?

用Devkit和Unity3D,然后要善于利用Google,还有就是要创造原创作品。

 

你最喜欢的VR电影是?

我有点老派,所以我会选 Tron 。

 

如果您有一个水晶球可以看到未来的10年,您认为VR会发展成什么样?

互联网会变成一个虚拟世界,人们将都会通过云端获取信息。手机屏幕会被一个像墨镜一样的VRD代替,这一定是无线的。眼球追踪和生理反馈会推动人们的生活体验,这也是基于他们个人对虚拟环境的反应。

 

在VR之外,你是如何放松自己的?

让自己深呼吸。我每天早上会花一些时间来做瑜伽练习。这是我几年前学会的一种类似冥想的练习。

 

你最喜欢的,但自己还没有开发的VR体验是?

Titans of Space 依然是我最喜欢的。但是我有一个长长的清单,上面列着那些我想体验的demo。

 

请总结下你对虚拟现实的感觉,不超过6个字。

梦想成真。

 

VIA virtualrealityreviewer

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