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Gear VR 游戏新作 Darknet 的开发者 E McNeill 的20个问答

欢迎来到我们的每周专题特写,本次是有关虚拟现实行业领域开发者或工作者关心的20个问题

本周我们采访的是游戏新作《Darknet》的开发者 E McNeill。

以下问答采访

E McNeill

E McNeill

您的名字?

E McNeill

您现在的工作是什么,在工作中扮演什么样的角色?

我是一名独立游戏开发人员。我要进行设计、编码以及任何游戏开发所必需的事情。现在我在为 Gear VR 开发《Darknet》。

您最著名的成就是什么?

我之前开发的游戏 Auralux,在手机上非常受欢迎,但我不知道它能否说明我“出名”了。

Fallout 3 Bobblehead

Fallout 3 Bobblehead

您的办公桌上现在有什么呢?

一个《辐射3》的模型(我在BethesdaSofeworks做质量保证工作时得到的奖品),一个眼镜蛇雕像(我在墨西哥旅游时买的纪念品),一盒纸巾(我感冒了),许多游戏开发设备以及一个空的新奇士零食罐头。

您第一次进行VR体验时都感受了什么?

我模糊记得:在很久以前,我在一个流动游乐场里玩了一个笨重的具有西部风情的枪。但这和我们现在的VR体验相差甚远。和现在相比,几乎可以认为这是完全不同的技术。

您之前或现在有感觉到过什么模拟眩晕症状吗?

对我而言,模拟眩晕症经常是我自己的问题!曾经在一些不同的场合,在测试我自己的 VR 试验时,我强迫自己退出试验。除这以外,一些游戏的抖动或玩家的剧烈运动会让我感到不适,但整体上我认为自己能很好地适应 VR。

Virtually Incorrect

Virtually Incorrect

您最长的一次VR体验能坚持多长时间呢?

当我还是一个顾客的时候,花了3个小时在 RiftMax 的 Virtually Incorrect 上。那时候用的还是DK1,坚持下来挺累。

您VR体验里最奇怪的一次经历是什么?

我曾站在自己公寓的阳台上,通过阳台上的纱窗看到了现实生活中的纱窗效果。当然,这也不是很奇怪。

您在VR体验中最有趣的体验是什么?

我非常喜欢上次 Virtually Incorrect 上,我最后的样子,当时所有的客人和听众都情不自禁地跳上会议桌,开始了一场虚拟现实即兴狂欢。

您目前在开发什么游戏,在什么设备上开发?

我目前正在为 Gear VR 开发 Darknet(最终也是为 Oculus Rift)。我有一款令人垂涎的早期的 Gear VR!我非常享受这短暂的时光,因为我可以感觉到其中的特别之处。

Darknet

Darknet

对于您的项目,您是否有期望的发布日期?

在 GearVR 发布后,Darknet 会紧随其后发布。

自从您从事虚拟现实行业后,你有过的最大的惊喜是?

存在感。存在感就像完美的时髦术语:主动、不明确、专为炒作。一般而言,我对它的存在稍微持有怀疑态度,因此我一直保留了对“存在感的魔力”的判断。但有一次我在 Oculus Connect 展示 CrescentBay 时,非常意外地、真实地感受到了它的存在,我希望得到更多。

在您童年时代的游戏中,如果让您选一个来重新做成VR游戏,您会选哪一个?

总的来说,我并不是“虚拟现实翻版”理念的粉丝,但我承认,我有点想周游《上古卷轴3:晨风》的整个世界。

除了游戏,对VR来说,您认为最有用的应用是?

虽然VR在触觉方面仍有许多限制,但我认为它将有助于训练目标的完成(想象一下通过VR应用对一辆汽车进行修修补补)。

对于如何参与到VR开发中来,您有什么建议?

首先,开始普通游戏的开发!开发工具的使用如今已经非常简单,因而“VR”并不是最难的部分。难点是发明一些真正值得花费时间的事情。

Code Hunter

Code Hunter

您最喜欢的VR电影是?

应该是《The Matrix》,但我想我也可能会提名《CodeHunter》为“糟糕透顶却被低估”奖。

如果您有一个水晶球可以看到未来的10年,您认为VR会发展成什么样?

10年对于现在的预测来说太久了。但我猜想那时候VR领域的视觉和听觉方面的问题已经完全被解决,但触觉和运动方面的问题仍然是一个活跃的研发领域。

在VR之外,您是如何放松自己的?

最近,我非常喜欢近期上映的一些不错的电视节目。我刚刚看完《BreakingBad》。

您最喜欢的,但自己还没有开发的VR体验是?

许多GearVR游戏都非常吸引人。这很难选择最喜欢的一个,但如果非要选择一个,那我现在会选择《Esper》。

请总结下您对虚拟现实的感觉,不超过6个字。

魅力无限。

VIA virtualrealityreviewer

本文链接https://news.nweon.com/3508
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