雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

开发者用iPhone X面部识别捕捉为VR创作内容

文章相关引用及参考:roadtovr

VR游戏开发中面部运动摄像头

映维网 2017年11月08日)对于搭载了700万像素前置深度摄像头的iPhone X而言,它可以通过面部识别功能实现相当酷炫的事情。解锁手机和呈现AR表情显然是一种有趣的功能,但Kite & Lightning的开发者希望把iPhone X变成VR游戏开发中“廉价且迅速”的面部运动摄像头。现在,他们发布了一个有趣的实验视频。

由Kite & Lightning开发者Cory Strassburger制作,视频采用了《Bebylon Battle Royale》中的一个角色来演示iPhone X可以实现的捕捉能力。通过一系列的面部运动,浓厚的纽约口音,Strassburger展示了系统在捕捉面部运动方面的潜力。

目前这只是一次快速的初始测试,Strassburger表示,尽管iPhone X能够在60fps下实现角色的混合变形,同时追踪52组面部运动,“但在我达到捕捉数据的质量上限之前,还有很多事情要做。”

Strassburger表示,在iPhone X的原深感摄像头可以作为VR游戏开发的主力之前,他的下一步计划将包括正确的眼睛追踪,找出闪烁导致整个头部抖动的原因,重塑部分混合形状以使其更适合这一设置,可视化地调整角色,以及添加记录数据的功能等等。

最重要的是,Strassburger正在考虑创建一个线束系统,以把iPhone搭载至动捕头盔之中,从而能够同时记录脸部和身体运动(在动捕套装的帮助下)。

《Bebylon Battle Royale》是一款多人竞技场游戏,作品定于2018年登陆Steam,支持Rift和Vive。映维网十分期待开发者给我们带来的惊喜,因为这款游戏已经成为VR中最为搞怪的作品之一。

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