AMD Studios主管:对导演而言,VR并非新事物

文章相关引用及参考:映维网

电影制作人早就已经在采用360度沉浸式拍摄技术

映维网 2017年11月20日)近期,AMD Studios电影电影技术主管Dominick Spina在北京国际先进影像大会作了主题为“运用实时可视化与高性能渲染技术打造高品质影视内容”的演讲。Spina在演讲中表示,对于导演而言,VR并非是什么新鲜事物。

Spina首先从电影虚拟制作展开了分享,包括狭义上的CG,以及广义上的数字影片合成。Spina说,从2007年起,电影制作人就开始广泛使用数字摄像机,并结合动作捕捉系统进行电影制作,即先创造一个虚拟的环境,然后让演员在其中进行表演。这样的虚拟制作,在电影《阿凡达》上进行了广泛的应用,《阿凡达》也是历史上第一部在全CG环境下搭配360度动作捕捉系统进行制作的电影,演员实时的表演会实时转化为虚拟的镜头。

Spina说,电影虚拟制作技术让电影制作人早就已经在采用360度沉浸式拍摄技术,但仅限于把创作者们置身在沉浸式场景中,而VR则是让观众置身在沉浸式场景中,对于采用虚拟制作技术的电影制作人而言,VR其实还是使用类似的设备和技术进行制作,只是面向的是消费观众。

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