雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

PS4 VR游戏——关于人和巨型机器人

Sony早早地宣布了”梦神计划“,为的就是让开发者能够用它进行试验,这也是乌克兰游戏制作厂商Beatshapers正在做的事情。除了在PS Vita的基础上打造自家的VR头戴设备,该厂商还正在埋头苦干,为日本电子巨头名为Edge VR的PS4配件制作游戏。在一次与Beatshapers创始人Alexley Menshikov的独家访谈中,我们得以了解更多的内容。
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“(这个游戏)已经经过了多次修改,我们决定把重心放在给玩家带来新体验上,而不是我们原本所计划的动作游戏。”他告诉我们,这个游戏一开始的宣传是《质量效应》式的角色扮演类动作游戏,但听起来在最终版本中将采用偏探险类的结构。据我们了解,这更适合全新的VR前沿。
“这个游戏是关于一个人和一个巨型机器人的旅程,他们在一颗未知的星球上旅行,拥有各自的技能组合,在特定的情况下可以发挥作用。”他继续补充:“目前,我们没有任何供玩家控制的武器,但在现在的发展阶段一切都是未最终确定的。”由于该项目还处在初期,所以开发者无法为我们提供任何游戏画面,但的确发了些底图给我们,这些图片展示了之前提到的未来主义设定的特点。
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他补充道:“我们正在努力尝试使用第二块屏幕或者配套应用程序来实现合作游戏,但我们不确定最终的成品是否能实现这一点。”暗示这两样东西可能要同时使用,才能保证游戏顺利进行。关于视觉较果的话题,他总结说:“我们正在使用先进的Bitsquid 技术和基于物理的渲染技术,我会随时更新信息,告诉你们什么时候发布该游戏。”
你对这款即将到来的”梦神计划“游戏感兴趣吗?或者总的来说你已经觉得这个配件很有说服力吗?
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