雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

用 PlayStation Vita 制作一款小巧的VR头戴设备

乌克兰开发团队Beatshapers已经体验过索尼PS4开发的 Project Morpheus 虚拟现实头戴设备以及很多Oculus Rift 的衍生产品。但是那些设备都无法满足他们对虚拟现实的极端的狂热,所以他们将PlayStation Vita 戴在了头上。

Beatshapers创始人Alexey Menshikov向Push Square上的可以的网友解释了 PlayStation Vita 头戴设备是怎么一回事。

“这个的确是我们在进行VR试验期间所做的很有意思的一个半研究型项目,”我们提问时那个神采奕奕的老板咯咯地笑道,“事情是这样的:我正在拜读John Carmack的《ex-id Software and current Oculus Rift employee》,这篇文章涉及移动VR设备性能优化技术,并且探究我们能否使用某些设备来降低VR硬件设备的门槛。在那一刻,有一盏灯熄灭了,我的眼睛停留在我桌子上的Vita上。然后我们使用胶带、剪刀和一些技巧制成了一个Vita VR头戴设备。”

当然,事情并不是那么简单。他们的确用的是胶带和剪刀,但是在头戴设备的内部的东西是来自泡沫生产商 Stooksy。Stooksy 制作了一个移动手机版的泡沫VR头戴设备样品。而Vita头戴设备很像其中一款,只是Vita是固定在前端。

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虽然没有最新版Oculus和Project Morpheus那么高的分辨率,但是Vita的陀螺仪对头部运动的追踪来说是完美的,而且这款设计允许接入手持控制器(省去了模拟的麻木感以及解放了前置触摸式屏幕)。想象一下使用Vita背面的触屏来触摸你虚拟的脸庞。这就是胶带起的作用。

重点是我们已经进入了一个全新的时代,任何足够大的屏幕都可以被开发团队改装成虚拟现实头戴显示器。

VIA kotaku

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