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IDC报告:2017年全球AR-VR头显发货量将达960万台

文章相关引用及参考:映维网

IDC在最新的报告中指出,全球VR和AR头显的发货量将从2017年的960万台增加至2021年的592万台。

映维网 2017年12月20日)IDC在最新的报告中指出,全球VR和AR头显的发货量将从2017年的960万台增加至2021年的5920万台。就目前而言,市场主要由低成本的无屏幕VR头显(如三星Gear VR)主导。然而,IDC预测这一类别将失去市场第一的位置,其份额会流向系列头显和一体机解决方案。

IDC移动设备资深研究分析师Jitesh Ubrani表示:“VR市场尽管年轻,但已经来到了一个关键的过渡时期,因为消费者正在转向能够提供先进追踪功能和更高保真度的系留头显与PC/游戏主机设置,而非廉价的头显与智能手机设置。这对整个VR生态系统而言是个好兆头,因为更高的体验能够吸引更多的受众。”

IDC表示,无屏幕VR头显在2021年将占据14.8%的份额,低于2017年的58.8%。在未来数年里,诸如索尼和Meta这样的系留头显将占据更大的市场份额,而在2021年,Oculus Go和HoloLens这样的一体机将成为市场主要关注的类别,并且占据AR/VR头显市场的近一半市场。

AR/VR头显市场份额变化

类别 2017年 2021年
无屏幕AR头显 0.6% 0.7%
AR一体机 1.3% 21.4%
系留AR头显 0.5% 10.1%
无屏幕VR头显 58.8% 14.8%
VR一体机 3.7% 26.4%
系留VR头显 35% 26.6%

系留头显和VR一体机的增长不会只局限于消费者市场,面向B端的头显发货量将从2017年的100万台上升至2021年的126万台。与此同时,增强现实头显在B端的影响力正在不断增加,IDC预计相关AR头显在同一时期将增长至156万台。

IDC全球移动设备季度调查的项目副总监Ryan Reith表示:“在改变一系列公司的营业方式上,我们一直相信AR头显将在不久的未来发挥关键的作用,而且我们正看到VR正在拓展越来越多的商业用例。AR将会把技术带到一大部分无法从技术进步中获益的劳动力中,因为他们需要用双手来完成具体的工作。AR将会改变这一切。对于VR,正在快速兴起的商业用例是教育,设计/内容创造和零售,而我们有充分理由相信这只是VR用例的冰山一角。”

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