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IKinema正式推出动捕及全身追踪解决方案Orion 1.0

文章相关引用及参考:vrfocus

IKinema宣布正式推出动捕及全身追踪解决方案Orion 1.0

映维网 2018年02月22日)IKinema的动捕技术已经用于一系列的虚拟现实体验之中,包括VOID的《星球大战:帝国的秘密》,Supermassive Games的VR项目,以及林登实验室的Sansar。现在,IKinema宣布正式推出动捕及全身追踪解决方案Orion 1.0。

IKinema的Orion可以搭配任何OpenVR硬件(如HTC Vive及其控制器)以捕捉头部和手部动作。在加入Vive Trackers后,系统将能够捕捉臀部和脚部运动。据映维网了解,一系列要求更高全身沉浸感的企业已经部署了Orion,包括设计,培训,航空,人体工学,工程,汽车,真人剧院,虚拟体验,asset和动画的高保真游戏预览,动捕电影和游戏等等。

美国国家航空航天局约翰逊航天中心的Hybrid Reality Lab已经开始利用HTC Vive和IKinema Orion来研究相较于传统动捕解决方案所能节省的后勤支出和预算。研究的结果将能为NASA未来关于月球和火星等宇航员培训与工程设计提供帮助。

另一家使用该解决方案的公司是腾讯,因为这家公司正继续为国内外市场开发VR内容。腾讯NEXT工作室总经理沈黎表示:“Orion为腾讯NEXT工作室了标准和更昂贵动捕解决方案的经济高效替代方案。由于系统设置几乎不需要时间,这为我们的项目节省宝贵的时间。虚拟化身的全身动捕质量意味着我们已经达到了超逼真的虚拟人类,它们在它们的世界中能够逼真的移动和交互。在以前,要实现相同水平的逼真程度将需要花费很多时间。IKinema的解决方案对于开发虚拟现实,游戏和娱乐领域的下一代项目至关重要。”

通过IKinema官网购买的一年授权费用为400英镑(点击前往),而IKinema在2018年3月31日之前将提供25%的价格优惠。套装包括IKinema Orion解决方案引擎,Unity插件,Unreal插件,标准虚拟化身和示例动作等等。

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