骁龙845一体机Q2上市,高通更新VRDK参考设计,新增Vive Wave和边界系统支持


Qualcomm & Pico XR创新应用大赛获奖作品

文章相关引用及参考:映维网

预计在今年Q2季度上市。

映维网 2018年03月21日)高通今天在GDC大会上发布了最新的VR开发套件,骁龙845移动VR平台的SDK。这个最新的虚拟现实开发套件旨在支持下一代的移动VR应用。

在合适工具集的帮助下,诸如骁龙845这样的先进异构平台能够支持身临其境的VR体验。据映维网了解,最新的骁龙845VR开发套件由骁龙分析工具和能耗优化工具提供支持,可以简化开发过程,并且为VR应用开发者提供在骁龙845安卓设备上实现真正沉浸式体验的最新VR功能。

骁龙845VR开发套件支持一系列的新技术,包括:

1. 房间尺度6自由度SLAM:对于骁龙845VR开发套件,其旨在帮助VR开发创建支持用户探索虚拟世界的应用程序,帮助用户自由在房间中移动,而非限制于一个观影位置。骁龙845VR开发套件为房间尺度6自由度和内向外SLAM预先优化了硬件和软件,能够为这样的无线移动VR体验带来增益。用户无需在房间中设置外部设备即可实现这一切,不再需要担心线缆的束缚。

2. Adreno注视点渲染:眼睛只会在视场中心的一小块区域知觉高影像细节。注视点渲染利用了这一点来优化性能和节省能耗,同时又提高视觉质量。这一切都得益于多项技术进步,如瓦片渲染,眼动追踪,多视图渲染,细粒度优先处理,能够帮助VR应用开发者在最优能耗下实现真正的沉浸式视觉体验。

3. 眼动追踪:用户能够通过双眼来自然地表达自己的意图。高通与Tobii进行了合作,共同为骁龙845VR开发套件集成和优化眼动追踪解决方案。骁龙845 VR开发套件的先进眼动追踪解决方案旨在帮助开发者利用Tobii的EyeCore眼动追踪算法,为快速交互和直观界面创建能够利用注视点的内容。

4. 边界系统:骁龙845 VR开发套件的最新SDK支持边界系统,而后者旨在帮助VR应用开发者精确可视化实际的空间约束,这样随着用户靠近游玩空间的边界,应用程序就能有效地管理通知和播放VR游戏或视频的序列。

除了增强对VR开发者社区的商业影响力外,高通同时宣布骁龙845VR开发套件支持HTC Vive Wave VR SDK,预计在今年下半年上线。高通表示,骁龙845 VR开发套件的头显硬件和相应的SDK预计在今年Q2季度上市。

原文链接https://yivian.com/news/42871.html
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