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Next Games用iPhoneX捕捉面部数据,制作AR游戏《行尸走肉》

文章相关引用及参考:theverge

有可能成为游戏开发者强大的低成本工具

映维网 2018年03月23日)当iPhone X首次上市的时候,通过设备前置摄像头来制作Animoji为大家带来了无数的乐趣。但结果表明,设备的面部捕捉功能不仅只局限于令卡通小猪唱歌。它们有可能成为游戏开发者强大的低成本工具。

正在研发AR游戏《The Walking Dead:Our World》的芬兰工作室Next Games开发了一款工具,利用iPhone X摄像头捕捉的面部数据来制作游戏角色的动画。在技术的演示中,Next Games的创意总监Mikael Achren使用iPhone X的原深感摄像头来录制面部运动。他然后点击了屏幕上的按钮,并将信息转换至Unity引擎的一个实例中。只需数秒,他录制的相同面部表情便出现在了《行尸走肉》人物达里尔的脸上。

面部捕捉技术对游戏而言并不陌生,但这通常是一种十分昂贵的流程。你需要专门的设备和工作室,而大部分开发者都无法承担这样的资源。尽管iPhone X的精度或许无法比拟先进的面部捕捉设备,但其所能实现的效果给人留下了深刻的印象,而且成本非常低。无需专业的工作室,你只需一台智能手机即可完成操作。Achren表示,视频中的工具版本只用了数周时间开发。苹果允许开发者通过一个API来访问iPhone X的面部捕捉功能,这意味着游戏工作室有望自行构建类似的工具。

除了利用这项技术来降低《Our World》的主要成本外,Next Games同时在将这项工具用于社交功能。 《Our World》的玩家可以录制游戏僵尸的动画,然后可以分享给其他玩家。当然,这项功能目前仅限于iPhone X版的游戏。

如果相关的工具能够流行起来,这有可能进一步普及游戏开发,将原本昂贵和耗时的任务变成普通开发者都能触及的项目。你很快就能亲身感受这种技术:基于《行尸走肉》的《The Walking Dead:Our World》预计将于今年Q2季度上线。

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