John Carmack 说 Oculus Rift 是模拟游戏的最佳载体

目前,人们对虚拟现实存在两个矛盾想法。一方面,对Oculus RiftProject Morpheus 的发布激动不已;另一方面,又不想在美好时光、娱乐时光佩戴这么一个巨大笨拙的眼罩。

人们也在挣扎他们到底想要什么。在此同时,这款传说中的设备的著名开发者 John Carmack 在这个项目上分享了一些信息和他的个人想法。当然,他可能会偏袒虚拟现实技术,毕竟他在为Oculus工作。

Carmack 目前在 Oculus VR 担任CTO。Carmack 说任何第一次想尝试 Oculus Rift VR 头戴设备的人,都将会获得巨大惊喜。看大家第一次的虚拟体验,就如在感受一种信仰式体验,你绝不愿意错过。根据 John Carmack 最近的发言可知,手机屏幕技术给Oculus Rift 提供了宽阔的视野以及低延迟传感器跟踪。

他自称Oculus Rift 没有采用会导致用户头晕的蹩脚技术。另一方面,我们也听说过很多关于用户使用Oculus Rift 会造成不适的情景。我们真心希望这些问题都会在消费版正式上市前被解决。

John Carmack 也透露说第一视角射击游戏无法表现出Oculus Rift的理想体验效果。相反,为了在Oculus Rift 上体验到最佳效果以及娱乐乐趣,他倾向于把玩家放置在机械装置的座舱里。例如,玩家需要能看清整个宇宙模拟舱或者驾驶模拟舱,这样即可以完全控制操作,也可以看清眼前的视野。

当然,这并不意味着Oculus Rift 不可拿来玩第一视角射击游戏。再说,在Rift的开发中已经有两种不同的第一视角。在Oculus Rift 中玩第一视角射击游戏,可以给玩家带来极佳的体验——探索广阔的世界,射杀成群的敌人,闯入层层的副本中去搜刮战利品。

VIA masterherald

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