雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

Oculus Medium用短片展示特效团队如何在工作中整合该工具

文章相关引用及参考:vrfocus

Oculus Medium显然是一个协作性应用程序

映维网 2018年05月15日)在上个月举行的Monsterpalooza电影模型道具嘉年华中,Oculus Medium展示了一个十分震撼的协作性雕塑作品,而他们在今天发布了一个关于如何利用虚拟现实来制作模型的短片。

Oculus Medium在Monsterpalooza嘉年华中展示了一系列的实况VR雕塑表演和3D画作。视频短片中的协作性雕塑作品是由概念艺术家Carlos Huante设计,Oculus Medium的Gio Nakpil进行了建模,3D打印,模塑和铸造则交给了Arcane Visionaries的Christopher Dombos负责,而Tim Gore操刀了最后的细节绘画。

这个记录短片名为《Making the Monster》,其探讨了四个视觉特效团队是如何将Oculus Medium整合到工作流程之中,而这又是如何帮助他们将设计化为现实。这个雕塑花费了数个月的时间才得以完成,而最终作品的高度达到2英尺高。

Gio Nakpil在视频中说道:“我认为Medium实际上是在CG中实现设计风格的完美媒介。我的双手能够触摸雕塑表面,这非常直接。你知道,我所做的事情就只是像粘土一样。你知道,最后的作品是集合了Carlos的设计,我的模型,Chris的工程打印,以及Tim的绘画。”

Oculus Medium显然是一个协作性应用程序,它允许用户利用一套工具来在VR环境中雕刻,建模,绘制和创造有形对象。Oculus Medium同时允许用户邀请他人加入工作空间,并且从头到尾地合作处理虚拟空间内的asset和创建作品。

Tim Gore最后在视频中补充说:“Carlos具有鲜明的风格…能与Carlos和Oculus合作是我的荣幸。”

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