首个SteamVR输入系统发布,兼容所有主流手柄控制器

文章相关引用及参考:映维网

所有的支持都已经直接集成至SteamVR。

映维网 2018年05月15日)SteamVR支持许多不同的控制器,而开发者很难跟上所有的控制器。今天映维网了解到,Steam为全新的输入系统(SteamVR Input)发布了第一个测试版本。

SteamVR Input允许用户为自己喜欢的游戏构建绑定配置,包括游戏在开发时尚不存在的控制器。他们可以调整游戏的控制方案以适配左撇子用户、残疾用户或其他个人偏好。在构建配置后,用户可以通过Steam Workshop与同一游戏的其他用户轻松分享。

最新的输入系统同时允许开发者更轻松地为游戏适配不同的控制器。开发者可以控制每个控制器类型的默认绑定,并且直接提供备用的控制机制,无需改动游戏本身。在使用SteamVR Input的时候,开发者可以控制绑定UI如何向用户呈现他们的游戏。

上述所有的支持都已经直接集成至SteamVR。这同时适用于所有SteamVR应用程序,包括尚未更新至最新系统的应用程序。另外借助SteamVR Input,硬件设计者可以自由尝试不同的输入。他们可以公开设备上的任何输入控制,然后向系统描述该设备。

所有这些都可以通过“设置”菜单下的简洁UI实现。希望尝试新系统的SteamVR用户只需选择加入SteamVR的beta版本即可。

软件开发者可以查看Steam的OpenVR SDK 1.0.15页面(点击前往)SteamVR Input文档(点击前往)上的详细信息,了解如何在应用程序中启用原生支持。硬件开发者则应该查看驱动API文档(点击前往),了解如何为他们的设备启用这个新系统。

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