雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

Vive Focus通过光学手部追踪实现6DoF控制器特性

文章相关引用及参考:roadtovr

支持手部追踪,带来手势输入功能。

映维网 2018年05月25日)虽然HTC早在2017年底就发布了支持内向外定位的Vive Focus VR一体机,并在今年初上市发售。但遗憾的是,只搭配了3自由度控制器,与完整的6自由度VR系统相比体验差了很多。映维网曾在2017年底评论搭配Vive Focus 3自由度控制器的落后,并预测6自由度控制器将在2018年成为主流

继Pico在2017年12月份发布了头手双6自由度VR一体机Pico Neo之后。在今天的Vive生态大会上,HTC也为Vive Focus控制器推出了6自由度升级,而且头显将很快将支持手部追踪,带来手势输入功能。

谷歌早前的一份研究曾详细介绍了一种低成本的内向外VR控制器追踪系统,而在今天的生态大会上,HTC演示了Vive Focus控制器可以在头显前置摄像头和“专有的AI计算机视觉技术”帮助下用作6自由度控制器。

延伸阅读:谷歌研究低成本内向外 6DoF VR控制器追踪系统

另外,WMR头显同样是利用板载摄像头来追踪控制器,但不同的是,控制器嵌入了LED,所以摄像头能够更轻松地进行追踪。对于Vive Focus这种更简单的3自由度控制器而言,考虑到设备缺少明确的追踪标记点,所以系统似乎需要部署更为复杂计算机视觉。HTC有可能推出包含标记点的新版控制器,但他们表示,无需终端用户投入额外成本的6自由度模式是他们策略的关键。

与WMR头显类似,只有控制器位于摄像头视场之内的时候才能实现控制器的追踪,所以6自由度的追踪区域将很大程度取决于Focus摄像头的视场范围。在这个区域之外,系统可以通过IMU组件来推断控制器的位置,但精度上将有所欠缺。如果用户的双手在游戏过程中不是经常保持在前方,这种追踪方式将产生问题。要提高这种控制器追踪的精度,关键在于当控制器重新回归至视场中时,系统能够迅速地重新定位控制器的精确位置。

HTC同时证实,Vive Focus最新的PC VR流式传输功能也将支持6自由度控制器追踪模式。

延伸阅读:Vive Focus开始支持Steam VR游戏,并通过前置摄像头实现6DoF控制器效果

除了6自由度模式外,HTC表示开发者将很快能够在应用程序中使用手势识别功能。这是因为Vive Focus可以通过前置摄像头实现手部追踪。HTC指出,这项功能主要是作用于粗略的手势识别,而非像Leap Motion那样的手指级精度追踪。另外,他们将在未来数周内为Viveport开发者提供手势识别SDK。

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