雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

缺内容了!面临开发者市场开拓,Magic Leap坦言以前太孤傲,未来努力内容生态

文章相关引用及参考:next.reality

我们正位于某个新时代的开始和黎明,这是新一波的计算浪潮,它将定义未来十年和下一个世代

映维网 2018年06月06日)随着Magic Leap准备在今年下半年发货Magic Leap One,这家公司正专注于指导与帮助开发者和创作者开发内容,从而为他们的空间计算平台打造一个内容生态系统。

Magic Leap的首席内容官里奥·卡拉夫(Rio Caraeff)在接受采访时表示,注册开发者对Magic Leap而言十分重要,因为他们是首批能够购买Magic Leap One的受众群体。

在AT&T Shape大会上,卡拉夫接受了AT&T技术与运营总裁梅丽莎·阿诺尔迪Melissa Arnoldi的采访。他说到:“的确,一切都在于开发者和创作者。其他一切从他们身上萌芽成长对我来说是重中之重。对我来说,没有什么能够比创建一个健康的开发者与创作者生态系统更为重要。”

为了实现这一目标,Magic Leap已经开始走出“闺房”,并以更开放的态度来与开发者社区交流。Magic Leap在今年年初开放了Creator Portal(开发者门户),并且定期在Twitch上举行直播。

卡拉夫说道:“在过去数年里,Magic Leap给人留下的印象都有点神秘,独来独往,孤傲不群,但我们是一家以研发为导向的企业,只是刚刚开始研发一款产品。而我们现在正处于走向市场的下一阶段,而其中一大部分在于把头转向消费者,转向理解开发者和与开发者分享信息,同时建立一条交流的双向道。我们正位于这种转变的中间阶段,而我的任务是确保我们与所有的开发者和创作者建立优秀的关系,并且确保他们都有机会为Maigc Leap One开发内容。”

对于内容方面,卡拉夫展望从业余人士到专业制作,未来将有一系列不同的创作者为Magic Leap开发内容,而用户的墙壁,桌面和房间都成为他们体验内容的屏幕。

卡拉夫说道:“你将会见证这样的一刻:位于印度孟买的一位6岁小女孩可以拿起手机,体三维拍摄她的猫咪,然后分享至Magic Leap。你将拥有宽泛的用户生成内容。你会看到60台Red摄影机在麦迪逊广场花园对准泰勒·斯威福特,然后你在准备晚餐的时候可以在一旁看到她在你面前进行表演。世界将变成我的计算环境。”

在描述Magic Leap和增强现实的潜能时,卡拉夫展望了拥有平面屏幕所无法企及真实感的,能够对用户进行反馈的角色和AI,以及用于Siri或Alexa的动画角色,如果你对后面一点感到熟悉,你可能是对映维网在17年4月的报道文章有印象。当时安德烈·伊戈达拉就提到Magic Leap设备出现了一个类似于苹果Siri的数字助手角色。

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卡拉夫同时谈到掌握内容捕捉新方法存在一定的学习成本,比如体三维光场摄影术和外向内摄影术。另外,卡拉夫指出内容创建的流程与电影制作,游戏开发存在非常大的不同。

卡拉夫说:“你不会希望把太多的东西引入我的环境。我们发现最为神奇的体验是,你将一点数字内容和一点魔法时刻集成到我的环境之中。比如奇妙仙子在房间里漂浮舞动,然后停在你的手掌掌心,这样将能带来相当震撼的体验。你不需要将我传送至另一个地方,你可以把神奇和魔法带到我的房间里。”

卡拉夫描述的其他体验包括购物应用,其中用户将能看到新款阿迪达斯穿在脚上的样式,或者是J. Crew服饰穿在虚拟角色上的外观。卡拉夫同时提到了生产力应用,比如帮助专业医疗人员查看虚拟患者,或者帮助建筑师和工程师进行设计合作,这与微软和Meta所提到用例十分接近。

卡拉夫进一步解释说:“游戏十分有趣,但沟通,信息,生产力,协作,我可以在计算机上做的一切,以及我可以在现实世界中做的一切才是我可以在空间计算中做的事情。所以说机遇无穷无尽,但能立即发挥效果的应用实际上是,可以从将数字世界整合到物理世界这一过程中受益的任何事情。”

尽管我们知道维塔工作室(Weta Workshop)正在为Magic Leap One开发游戏,但显然,Magic Leap对于第一代设备的重点是游戏以外的内容和体验。这符合之前映维网所提及的体验,比如说NBA应用和交互式音乐应用Tónandi。

尽管卡拉夫没有展示设备,但在问及是否可以描述设备和当前的使用体验时,卡拉夫利用这一机会调低了我们的预期:

“它是怎样就是怎样。它暂时不是一款亲密的可穿戴设备,但对于第一代产品,我们认为把它们交到开发者和创作者手上非常好。但需要记住的是,我们正位于某个新时代的开始和黎明,这是新一波的计算浪潮,它将定义未来十年和下一个世代。所以,这里存在大量的提升空间,但你可以看到我们现在的位置,而我们为当前的位置感到自豪。”

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