雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

两年之后,LBS AR游戏《Pokemon Go》终于有了竞争对手

文章相关引用及参考:theverge

其他游戏工作室希望从中分一杯羹并不令人感到意外

映维网 2018年07月13日)2016年的夏天充斥着阳光和精灵球。Niantic在两年前正式发行《Pokemon Go》,而世界各地的公园和城市都瞬间挤满了希望收服杰尼龟和皮卡丘的玩家。尽管热度已经出现了消退,但游戏仍然保持强劲的势头。稳定的更新为玩家带来了新的小精灵,而像多人合作的Boss战和实时天气效果,以及最近的交易功能都成功吸引了玩家的注意力。

根据市场分析网站Superdata Research的报告,上述举措取得了成功。这家公司在5月份指出,《Pokemon Go》的“玩家基数达到了16年游戏峰值以来的又一高潮。”在本周,17万人来到了德国多特蒙特并参加一场与游戏相关的线下活动。

通常情况下,当一款游戏取得成功之后,比如说《Pokemon Go》,这将意味着市场很快就会出现一大波的模仿者。但这样的事情一直都没有发生,直到现在。今天离游戏的巅峰时期可能已经过去两年,但数款基于位置的AR游戏终于要与玩家见面。就如《Pokemon Go》一样,他们希望利用“侏罗纪世界”和“行尸走肉”等全球IP来吸引玩家。

之所以如此晚才亮相,部分原因与技术有关。对于《Pokemon Go》,Niantic能够利用其第一款游戏《Ingress》的地图数据。但对大多数初创公司而言,他们难以获取这种位置信息。但在今年年初,谷歌宣布将向开发者开放他们的谷歌地图平台。这意味着各家工作室将无需担心地图方面的问题,只需单纯地设计出优质游戏即可。同样地,对于增强现实而言,苹果ARKit和谷歌ARCore可以帮助开发者轻松地把真实世界元素整合至游戏之中。

利用上面提及的技术,数款新游戏已经正式登场。如果你正在寻找《Pokemon Go》之外的AR游戏,下面的作品值得你的考虑。

1. 《Jurassic World Alive》(iOS和安卓)

《Jurassic World Alive》于上个月正式发行。正如你所期待的一样,这款游戏将恐龙混合至《Pokemon Go》的配方之中。玩家的目标是广泛地进行探索,并且尽可能多地收集恐龙。你应该不会对游戏玩法感到太过陌生:当你打开游戏时,布满兴趣点和生物标志的地图将出现在你的面前。但与《Pokemon Go》中的精灵驿站不同,《Jurassic World Alive》提供的是空投补给。但实际上两者的原理相同,都是为你提供一定的补给。

采集元素有点不同。你不是与恐龙战斗或收服它们,你是要用无人机发射针头来获取恐龙的DNA。你只有数秒的时间,因为无人机的电池将很快耗尽(你越靠近恐龙,就越能争取更多的时间)。一旦拥有了足够的DNA,你就可以自行克隆。游戏提供了一系列的恐龙,当然,游戏的AR模式允许你与霸王龙一同合影。

游戏确实包含一个战斗模式(在拥有4条恐龙后就能解锁),但在大多数情况下,游戏并没有带来太多新的元素。《Jurassic World Alive》的大多数元素都与《Pokemon Go》非常相似。外出探索并且投掷精灵球非常合理,尤其是如果你曾经玩过“口袋妖怪”系列的游戏。但要用针头采集三角龙DNA并进行克隆,这感觉非常奇怪。同样地,尽管前往星巴克获取精灵球似乎并不奇怪,但《Jurassic World Alive》一直要求玩家前往沃尔玛寻找稀有恐龙,而这却显得有点奇怪。考虑到《Pokemon Go》的变革性,《Jurassic World Alive》在很多方面都令人感觉比较过时。社交元素或现AAN实世界元素等方面几乎没有太大不同。

当然,《Jurassic World Alive》存在一个优势,而这可能是因为采用谷歌地图的缘故。《Pokemon Go》在边缘地方和人口较少的地方,精灵驿站和稀有小精灵通常较少。但我发现《Jurassic World Alive》的地图更为密集,即便是在边远的地方也如此。

2. 《The Walking Dead: Our World》(iOS和安卓)

《The Walking Dead: Our World》与其他作品不同的地方在于,游戏的核心不在于采集,而是在于杀戮。与可爱的小精灵或高耸的恐龙不同,《Our World》的地图中充满了不死行尸。就像街机游戏一样,你的任务是清除秒灭它们。你可以选择一系列不同的枪支,但操作基本一样。点击僵尸进行射击,记住瞄准爆头。如果僵尸过多,你可以选择投掷手榴弹,甚至可以邀请剧中的角色来帮助,比如说米琼恩。你甚至可以切换至AR模式看看充满丧尸的卧室情景。

这种黑暗气氛或许无法吸引你走出户外,并且像《Pokemon Go》那样进行广泛的探索。毕竟不是说某个地方存在稀有的丧尸等待你去采集。但游戏确实提供了有趣的功能。其中一个是建造机制,你可以放置避难所,并且庇护幸存者。《Our World》也许是最简单的基于位置的游戏,你无需太多的身体移动。你不必特别接近僵尸即可开玩,而且我已经设法在没有真正离开办公室的情况下进行了一系列的小规模战斗。

遗憾的是,《Our World》同时受限于F2P游戏的模式。总的来说,游戏的设计机制似乎都是为了氪金。更糟糕的是,《Our World》在这一方面非常直接,毫不掩饰:系统整天都会弹出关于新角色或物品的广告,而这非常影响整体的游戏体验。

3. 未来

我们即将迎来更多类似的游戏,而上面两款仅仅只是开胃菜。首先,《Pokemon Go》正在继续增长。Niantic仍然表示,粉丝已经等待两年时间的对战功能已经在制作之中,而且最终将要与大家见面。他们同时致力于新的AR技术,务求令虚拟皮卡丘看起来更加逼真。除此之外,这家开发商计划在10月重新启动《Ingress》,并且带来基于“哈利·波特”IP的全新AR游戏。

更重要的是,跟谷歌一样,Niantic正在向第三方开发者开放他们的平台。这家公司的负责人约翰·汉克(John Hanke)早前曾表示:“我们希望其他人可以利用Niantic Real World Platform来打造创新的体验,以一种我们从未想象过的方式来连接物理世界和数字世界。”

我们尚不清楚这将会给我们带来什么类型的游戏。但开发者显然希望可以复制《Pokemon Go》的成功。分析公司Apptopia指出,预计这款游戏将在今年年底前实现超过20亿美元的营收。《Pokemon Go》同时吸引了多元化的受众,其中约43%的玩家为女性,而且基于位置的玩法为各种独特的促销活动创造了潜力。Apptopia的亚当·布莱克尔(Adam Blacker)指出:“这是一款需要随身同行的游戏,而新的地点意味着新的机遇。”

其他游戏工作室希望从中分一杯羹并不令人感到意外,而作为玩家,我们只希望他们能够为我们带来更多优秀的AR游戏。

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