VR头显StarVR One正式发布,支持Steam定位2.0技术、眼动追踪

文章相关引用及参考:roadtovr

StarVR头显专为商业与企业VR市场设计

映维网 2018年08月15日)StarVR今天在SIGGRAPH 2018大会亮相了StarVR One头显。这款原StarVR头显的升级版集成了Steam Tracking 2.0,眼动追踪,以及一系列的优化。

StarVR头显专为商业与企业VR市场设计,并一直以超宽视场著称(声称水平210度,垂直130度)。StarVR表示,StarVR One进行了显著的升级,包括眼动追踪,AMOLED显示屏,Steam Tracking 2.0,以及新的头带。头显的另一版本StarVR One XT则内置了光学标记,可用于SteamVR Tracking以外的追踪系统。

头显的AMOLED显示屏在分辨率上达到单眼1830×1464(双眼为3660×1464),同时采用了RGB条纹子像素结构,能够减少纱窗效应。这种显示屏把头显的刷新率从原来的62Hz提升至90Hz。

据映维网所知,原StarVR头显总分辨率为5120×1440,这意味着新版本头显实际上在分辨率方面有所降低。尽管这家公司表示StarVR One每度最高可达16像素,但似乎与他们提供的规格并不吻合。

StarVR One内置SteamVR Tracking 2.0,四个基站可支持高达10米×10米的追踪量。StarVR One XT是头显的另一版本,内置有源光学标记,可通过StarVR提供的插件支持各种现有的光学追踪系统。

头显现在集成了Tobii的眼动追踪技术,支持注视点渲染和自动​​IPD调整(基于软件)。除了注视点渲染外,眼动追踪同时又可能大大提升VR体验。映维网早前分享了一篇眼动追踪能够为VR带来变革性改变的文章。

延伸阅读:不仅是注视点渲染,眼动追踪为何是VR变革者

StarVR One的重量为450克,采用一种半刚性头带设置,放弃了原来的软式头带。大多数主要的VR头显都已经从软式头带转移到半刚性头带,通过更合理的重量分配和平衡来增加舒适度。不过,头显仍然依赖于一对独立耳机来传输音频。StarVR One XT则采用原来的软式头带。

StarVR尚未公布StarVR One或StarVR One XT的定价或发售时间,但这家公司将首次在SIGGRAPH 2018大会展示头显,因此映维网希望他们能够很快公布相关的细节。考虑到头显主要定位在商业和企业领域,我们预计其价格范围介于2000美元至10000美元。

对于StarVR One的配置要求,这家公司推荐至少使用GTX 1080 GPU,Core i7-7700或Ryzen 7 2700X CPU,以及16GB RAM。对于StarVR SDK,这家公司表示头显支持双输入VR SLI模式,这可以大大提高图形保真度。StarVR指出,StarVR SDK“专为熟悉现有行业标准的开发者而设计”。

原文链接https://yivian.com/news/49336.html
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