雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

微软在好莱坞开设首个混合现实捕捉工作室

文章相关引用及参考:next.reality

在好莱坞开设了首个混合现实捕捉工作室。

映维网 2018年08月15日)对于其正不断扩大的沉浸式计算军火库,微软日前又增加了另一项重型武器。据映维网了解,微软在好莱坞开设了首个混合现实捕捉工作室。

继在雷德蒙德,旧金山和伦敦之后,微软与洛杉矶混合现实制作工作室Metastage达成了合作,在好莱坞开设了首个混合现实捕捉工作室。

Metastage的首席执行官Christina Heller表示:“Metastage正在捕捉令人难以置信的表演,仿佛这个人能够站在你面前一样。无论是使用VR/AR头显,2D屏幕,还是只是通过手机,你都有可能会发现自己情不自禁地尝试触摸他们,就像我们中的许多人一样。”

与伦敦的混合现实捕捉工作室类似(与当地制作工作室Dimension进行了合作),Metastage是微软第一次与美国企业展开合作。

跟其他工作室类似,这个设置将配备各种所需装置,用以帮助制作人轻松捕捉绿幕下的体三维视频,然后用于高端AR和VR制作,包括电影,电视和应用程序。在洛杉矶工作室,制作人可以使用超过100个12百万像素的机器视觉相机。

体三维捕捉如此重要的原因是,其允许制作人避免制作原始数字角色的繁重工作,他们只需拍摄真实的演员和模特即可,而后者的自然表演可以快速无缝地融入任何数字设置。

最近的一个示例是影片《银翼杀手:2049》的伴随VR应用《Blade Runner 2049: Memory Lab》。当你通过Oculus Rift启动应用程序时,一位数字女性将首先欢迎你。对于这位完美融入至周围环境的角色,我原以为是纯粹的计算机生成人物。但她实际上是在混合现实捕捉工作室进行体三维捕捉的演员。在随后的VR体验中,你将需要扮演一位侦探,在冻结于犯罪现场的人群(都是通过体三维捕捉)身上寻找线索。

尽管大多数制作人和应用开发者尚未意识到这项技术,但这毫无疑问是一项强大的制作方法,能够令制作沉浸式体验变得更加轻松和快速。

对于微软在洛杉矶开设混合现实捕捉工作室的决定(与其他工作室一样都将向独立制作人开放),他们正在帮助引领好莱坞从传统2D电影转向沉浸式体验新世界的潮流。

本文链接https://news.nweon.com/49341
转载须知:转载摘编需注明来源映维网并保留本文链接
素材版权:除额外说明,文章所用图片、视频均来自文章关联个人、企业实体等提供
QQ交流群苹果Vision  |  Meta Quest  |  微软HoloLens  |  AR/VR开发者  |  映维粉丝读者

您可能还喜欢...

资讯