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面对竞争投入,Magic Leap CEO谈筹钱出路:成为上市公司

文章相关引用及参考:gamesindustry

“不一定需要被任何人收购”,而且“我们可以成为一家上市公司,我们能够自给自足”。

映维网 2018年10月13日Magic Leap首席执行官日前表明了自己不愿意被收购,以及希望带领公司上市的雄心,前提是他们的技术能够赢得开发者的支持。

在L.E.A.P.大会期间回答提问时,阿伯维茨表示如果能够吸引到开发者,Magic Leap“不一定需要被任何人收购”,而且“我们可以成为一家上市公司,我们能够自给自足”。

“我们不一定需要在使命和价值方面进行妥协。”这位Magic Leap创始人如是说道。另外,记者提到了FacebookOculus VR的高调收购,而阿伯维茨则说道:“我认为那对创意社区而言是最好的事情。”

阿伯维茨补充说,被收购将带来另一家公司的理念,架构和商业模式。他指出:“我们的商业模式无需从用户身上提取数据。我们的商业模式可以通过不同的方式进行构建,以一种更为开放的分布式方式构建。”

Magic Leap同时计划向独立开发者提供奖励以吸引他们为平台开发内容。这家公司设置的Independent Creator Program将于今年晚些时候正式启动。在本周,Insomniac Games发布了一款专为Magic Leap开发的新游戏《Seedling》。

这家公司同时扩大了Magic Leap One创作者版本的发货范围,除了阿拉斯加和夏威夷之外,美国本土48个州的居民都能够收到货物。在之前,Magic Leap只接受芝加哥,洛杉矶,迈阿密,纽约,旧金山和西雅图的发货地址。

但无论如何,面对2295美元的标价,Magic Leap One创作者版本仍然需要你做出一笔重大的投入。

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