雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

虚拟现实的“美丽新世界”

音乐、 视觉艺术、 舞蹈、 文学、 电影、 电视、 视频游戏以及现在表达人类的新媒介马上就要到来了。

最近,圣丹斯电影节上独立电影一边风光,但它也展示了一种新艺术,有望在几年内占领主导地位。推进虚拟现实领域的建设,如同如今风靡的Oculus Rift,虚拟现实技术正被用于创造一种全新的媒体形式。这种新奇的技术目前还未被命名,但其介于电影和视频游戏之间。其中的一些项目在圣丹斯电影节的“新前沿展”上进行了展出。

例如Nonny de la Peña的作品Project Syria,用户戴上虚拟实境头戴设备,就可以模拟穿越阿勒颇的一条饱受战争摧残的街道。火箭发射、尖叫四起、乌烟瘴气的天空......而且用户对此却无能为力。这是视频游戏的一个惊人转变:视频游戏一般需要用户的参与投入,但相比于电影它的沉浸性和本质却又不同。这类技术是用来体验的一种方式,并且让其他人感觉身临其境,而不仅仅只是观看。

电影节还首次展出了电影《1979 Revolution》,该影片由Grand Theft Auto导演 Navid Khonsari和纪录片制作人 VassilikiKhonsari共同创作。其视觉样式使人们联想到了一部视频游戏,具有夸张的卡通图形,但这个故事所讲述的却是1979年的伊朗革命。

圣丹斯电影节里的大多数虚拟现实游戏/电影都具有同样的风格,向用户展示了他们从来没有经历过、无法表演的紧张、历史性场景和事件。但如果这种技术取得成功,同时这种艺术形式广泛流传,从而可以使其应用于许多其他领域: 艺术、 教育和娱乐。

想像一下逼真的火星漫步,在维多利亚伦敦或霍格沃茨游玩。描绘一张比目前所有电影或游戏的场景和声音都要逼真的场景。用令人难以置信的方式讲述故事,从而可以在这个世界中漫步,进行探索,并且不会被干扰。当我们可以进行干预时会发生什么呢?选择不同时期的故事加入其中还是将其彻底改变?它不难成为疯狂炒作的材料,但又有点担心这即将来临的变化会像许多项目一样没有结果。

如同所有的新媒体一样,这种方式更有可能造成其成长中的痛苦,但其在被公认为娱乐和合法的艺术形式之前,还有很长一段路要走。然而,它在艺术世界的增长如此迅速,令人十分兴奋。虚拟现实技术曾经是科幻小说的延伸,但也是机器人助手的便携式视频聊天设备。现在我们可以将他们放在我们的口袋里方便使用。

技术在继续迅速上升,但我们很高兴了解到,即使世界变得越来越复杂,艺术也将继续和它一起成长。在短短几年,我们可能会回顾诸如《Project Syria》和《 1979 Revolution》的例子,还嘲笑他们非常原始,且其虚构的世界与我们真正的世界几乎没有区别。

 

VIA diamondbackonline

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