网友在 Oculus 论坛讨论Gear VR 与 Google Cardboard 在PC游戏上的差别

在Ocululs论坛有一条关于Gear VR 与 Google Cardboard 在PC游戏上的对比的帖子,根据网友回帖摘抄如下。

网友 GenJuro-F0X :

从PC游戏到我的Note 4上的虚拟现实游戏,我都喜欢玩。那我现在是否应该使用Gear VR或Google Cardboard呢?
我知道Gard VR的头部追踪传感器要比Note 4内置的要好,但我得知其无线传输有延时。
如果将Google Cardboard和PC通过USB与Note 4进行连接,是否能很好的解决该问题呢?Note 4的传感器相比于Gear VR内置的是否要慢很多?

网友 v3rm33r:

并不保证该技能能够无延时的运行。你们是否计划实时传输360度视频,或使用Gear上的传感器来满足PC对详细信息的呈现?如果有人日后能将该技术得以实现,那将引起轰动!

网友 Hoalarious :

哥们。不要尝试这么做。除非你打算孤注一掷。我一般很少在论坛上发表这些,但你让我必须公开真相。我曾经试过体验Galaxy S5和Cardboard且不和PC连接,这很好玩,但你只能有不到2%的虚拟现实体验效果。
如果你想进行PC体验,那就敬请期待CV1. Cardboard只有在你的IPD(插入相位延迟)与默认值相近时才能进行较好的体验。我听说Gear VR最终将有可能支持PC传输。
但完全不能将Gear VR/DK2 与Cardboard相提并论。
Cardboard 优点:
-廉价
-USB传输率 480P:30fps. 720P:15-20fps.
Cardboard 缺点:
-装置IPD(如果IPD与你想要的体验不够接近,你将会感到眼部疼痛、头痛、恶心、图像失真)
-传感器缓慢
-不舒服
-视角太小
-缺乏支持
-画面帧数太低,小于30fps
-延迟
如果你是一个技术控,那你可以尝试一下Cardboard,但如果你也想在PC上玩,那你可能也需要一个DK2.
除非,目前Gear VR或Cardboard对PC游戏来说还不是很理想。由于目前对虚拟现实PC游戏还没有太多支持,因而你可能必须做很多工作来使其能够良好运行,这些工作甚至涵盖了DK2。现阶段Gear VR移动设备最为成熟。

原文链接https://yivian.com/news/5279.html
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