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Adobe谈AR创作工具Project Aero的定位、机遇与未来

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Adobe十分看好AR赋能创作者的未来

映维网 2018年11月21日)每一年的Adobe MAX都是创意社区庆祝迄今成就,并展望设计与创造未来的大好机遇。所以MAX是发布Project Aero的绝佳机会,这款完全集成的工具将允许零编程基础的设计师自由创建增强现实体验。

AR是一种真正的变革性媒介,是设计师创建融合物理世界和数字世界体验的一种方式。当前的Aero仍处于早期阶段,封闭内测才刚刚开始,但社区已经对其潜能感到十分兴奋。

在Adobe MAX的主题演讲中,Adobe首次产品官兼Creative Cloud执行副总裁斯科特·贝斯基(Scott Belsky)谈到了他们的AR战略。

斯科特指出:“如果没有令人惊叹的,交互式动画内容来丰富这种新媒体,AR将毫无意义。我们的责任在于确保你的工具,即你正在使用的工具能够为诸如AR这样的未来媒介搭建桥梁。”

Project Aero是一款AR创作工具,但它能够对接其他工具,并与来自Photoshop,Illustrator和Dimension等平台的数字asset相关联,同时利用Adobe Sensei AI技术和蓬勃发展的集成和扩展生态系统。设计师无需掌握编程技巧即可创作AR体验,并以新的方式利用现有的Creative Cloud工具来将创意变为现实。想象一下,你将能借助先进的照明和纹理效果来将2D/3D艺术作品和客户项目叠加在周围的现实世界中。这就是Aero的力量。

1. 沉浸式设计与市场营销机遇

Project Aero和Adobe的整体AR战略将对设计过程之外产生影响。增强现实将对未来沉浸式营销体验的影响十分巨大。Adobe的首席技术官阿布伊·帕拉斯尼斯(Abhay Parasnis)在主题演讲中邀请了阿迪达斯设计技术的高级总监西蒙尼·希萨诺(Simone Cesano)解释他们是如何在营销和创意方面进行AR革命。

“AR带来了一个全新的数字画布,允许我们用无与伦比的深度来叙述独特的故事,并且仍然能够为消费者维持直观性。”萨诺如是说道,并进一步解释说阿迪达斯对与Project Aero团队合作感到非常兴奋。在谈到Aero和AR将如何改变消费者理解产品并与之交互的方式时,萨诺表示“可能性无穷无尽”。

通过AR创建沉浸式体验的能力同时可以对商业世界之外产生影响,因为艺术家同样在使用Project Aero。在MAX大会上,Adobe创意入驻艺术家娜丁·克洛德赛伊(Nadine Kolodziey)将她的艺术整合至AR画布之中,她说道:“将模拟的,基于研究的作品整合至(增强现实)中,社区就可以体验我在自己工作室中所发现的内容。”

2. 更好的还在后头

自Adobe MAX以来,Project Aero正在不断发展。在苹果十月的活动中,Adobe产品经理全特尔·本森(Chantel Benson)演示了即将推出的加入Project Aero功能的Photoshop for iPa。这暗示了Adobe正致力于帮助设计师在Photoshop及其他工具创建AR体验,并利用世界上最强大的硬件和技术。

Adobe指出:“我们致力于与社区合作开发Project Aero,包括在2019年发行之前和发行之后。Adobe MAX只是第一步,我们希望你在这一过程中与我们共同优化AR创作工具,从而帮助设计师能够轻松创建更强大的沉浸式内容。”

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