2019年01月18日最新科技巨头AR/VR专利报告
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(映维网 2019年01月18日)近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,以下是映维网的整理(详情请点击专利标题)。
1. 《Apple Patent | Fabric-based devices with force sensing(苹果专利:搭载力感知的织物设备)》
诸如织物手套等物品可包括力感知电路。力感知电路可包括由可压缩基底上(如弹性体聚合物基底)电极形成的力传感器元件。织物可包括交织的导电股线。来自力感测电路的信号可以通过导电股线传送至物品中的控制电路。织物物品中的无线电路可用于将力传感器信息传送至外部设备。可压缩基底可包含相对的上表面和下表面。用于力传感器元件的电极可以设置在上表面和下表面。加强件可以与电极重叠,以帮助使相邻的力传感器元件彼此分离。可以通过粘合剂将集成电路附接到相应的力感测元件。
发明描述了用于自由形位光学显示系统的若干独特硬件配置与方法。自由形位显示系统包括平铺式布置中的主要自由形位光学元件和次要自由形位光学元件,用以扩展水平视场或垂直视场。这一系统可以包括变焦系统。可变聚焦系统产生中间光瞳并改变单个焦平面的焦距或在多个焦平面之间切换焦点,同时解决视觉辐辏调节冲突。系统可以将光样本映射到物理空间中的适当光线,并利用投影仪群投影光线以产生虚拟显示内容的光场。发明同时描述了用于制造平铺式自由形位光学显示系统的方法,以及用于通过变焦自由形位光学元件和渲染光场来产生虚拟内容的方法。
本发明描述了能够捕捉宽视场图像和注视点图像的注视点成像系统,其中注视点图像是指宽视场图像中的可控感兴趣区域。
发明描述的光学设备包括光学转向元件。光学设备可包括平行于水平轴的第一表面,以及与第一表面相对的第二表面。光学设备可包括含有多个光发射器的光模块。光模块可以配置为组合光线并用于多个发射器。光学设备同时包括位于第一表面和第二表面之间,并且相对于光模块设置的光输入表面,其可以接收从多个发射器发射而来的光线。光学设备可包括端子反射器,其设置在与光输入表面相对的一侧。耦合到光转向元件中的光线可以由端子反射器反射,和/或从第二表面朝向第一表面反射。
发明所述的实施例涉及连续和/或双目时间扭曲方法。连续时间扭曲允许图像从用户的第一视角转换至第二视角,不必从第二视角重新渲染图像。双目时间扭曲是指,与包括左显示单元和右显示单元的显示设备结合使用的后帧时间扭曲(late-frame time warp),其中分别对左显示单元和右显示单元执行后帧时间扭曲。扭曲图像将发送至左显示单元和右显示单元,期间产生光子并朝用户的各个眼睛发射,从而同时在左显示单元和右显示单元显示图像。
对于发明所述的实施例,其涉及利用晶体管和探针垫在LED阳极电极和阴极电极之间施加电压差,并确定LED是否满足阈值水平的可操作性而来测试LED。最终基板包含将在测试模式期间经由导电迹线和探针焊盘向LED施加电压差的晶体管。栅极电压施加到晶体管的栅极端子,第一电压施加到LED的阳极电极,第二电压施加到LED的阴极电极。施加电压后,观察LED的开启。 实施例同时涉及利用晶体管和LED测试最终基板中的电流泄漏。
发明描述了一种头显设备,其包括第一发光元件,其配置为透射具有第一颜色的第一光线;第二发光元件,其配置为发送具有第二颜色的第二光线;第一透镜,配置为沿第一方向引导第一光线,并沿第二方向引导第二光线;含一个或多个透镜的第一组透镜,其配置为将第一光线和第二光线从第一透镜导向用户的第一只眼睛。发明同时描述了一种方法,包括通过第一透镜和含一个或多个透镜的第一个组透镜传输第一光线和第二光线,并将第一光线和第二光线导向用户的第一只眼睛。发明同时描述了一种用于调节一个或多个透镜位置的方法。
排列发射相同颜色的多行光源,从而提供针对有缺陷光源的额外光源。光源与光学元件结合使用以在屏幕上显示。尽管每种颜色仅需要单行光源,但可为每种颜色提供多行光源,并且光学元件跨行垂直扫描以产生图像。当检测到有缺陷的光源时,围绕有缺陷光源的光源将用以补偿有缺陷的光源。
发明所述的电子显示器包括多层结构,其缩减了形状参数并基于每层提供电子显示器的优化。电子显示器包括驱动器层,控制层,以及介于驱动器层与控制层之间的中介层。驱动器层包括一个或多个驱动器以提供控制信号。控制层包括控制电路,其配置为根据驱动器层提供的控制信号驱动发光二极管。中介层位于驱动层和控制层之间,包括介于驱动层驱动器与控制层控制制电路之间的电连接,后者可将控制信号从驱动层传输到控制层。
10. 《Oculus Patent | Light emitter architecture for scanning display device(Oculus专利:用于扫描显示设备的发光架构)》
发明描述的扫描显示设备包括光源,光源包括多行和多列光发射器。显示设备同时包括可旋转的反光镜,当反光镜旋转时,其可以将光线投射至图像域的不同区域。光源中可以设置额外的发光器,以增加图像场中像素的亮度。数据驱动器可以在相同列的光发射器之间复制和移位数据值。光发射器可以以同步方式与反光镜一起操作。由于数据值的变化和反光镜的旋转,反光镜可以首先将光线从第一光发射器投射到像素,然后将来自具有相同亮度水平的第二光发射器光线投射到相同的像素。
沉浸式系统包括处理设备。处理设备与头显设备中的接口设备和电子显示器通信。接口设备包括触觉反馈电路。触觉反馈电路配置为触发触觉反馈。接口设备包括触觉反馈电路。触觉反馈电路配置为触发触觉反馈。处理设备配置为向电子显示器提供沉浸式内容。处理设备配置为识别与接口设备相对应的模拟对象,并识别在沉浸式内容中模拟对象发生的交互事件。处理设备配置为根据交互事件和模拟对象确定振动模式,并控制触觉反馈电路以触发触觉反馈。