2019年01月25日最新科技大厂AR/VR专利报告


Qualcomm & Pico XR创新应用大赛获奖作品

文章相关引用及参考:映维网

一共更新了10篇专利。

映维网 2019年01月25日)近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,以下是映维网的整理(详情请点击专利标题)。

1. 《Magic Leap Patent | Robust merge of 3D textured meshes(3D纹理网格的合并)

合并3D网格的方法包括接收第一网格和第二网格;执行空间对齐,从而在共同的世界坐标系中记录第一网格和第二网格; 在第一个网格和第二个网格上执行网格剪裁,从而删除冗余的网格顶点;在剪裁缝周围执行几何细化,从而闭合由网格剪裁创建的网格孔; 在与剪裁缝相邻的区域中执行纹理混合,从而获得合并的网格。

2. 《Magic Leap Patent | Generating a sound wavefront in augmented or virtual reality systems(Magic Leap专利:在增强现实或虚拟现实系统中生成声音波前)

专利所述的增强现实显示系统包括世界模型数据,其含有与一个或多个现实世界对象相对应的一组映射点。增强现实系统同时包括处理器,用于与一个或多个单独的增强现实显示系统通信,从而将世界模型数据的一部分传递给一个或多个单独的增强现实显示系统。

3. 《HTC Patent | Optical lens, optical system and method of manufacturing optical lens(HTC专利:光学透镜,以及制造光学透镜的光学系统与方法)

专利描述了一种设置于光束传输路径的光学透镜。光学透镜包括沿相同方向延伸的多个双凸透镜单元,双凸透镜单元沿垂直于延伸方向的方向并排设置,其中相邻的两个双凸透镜单元之间具有高度差D,并且光学透镜满足D .gtoreq. 2 ln ( 2 ) .pi. n .lamda. 2 .DELTA..lamda. , ##EQU00001##。n表示光学透镜的折射率;.lamda.表示光束的中心波长,.DELTA..lamda.表示光束的光谱带宽。另外,专利同时描述了制造光学透镜的光学系统与方法。

4. 《HTC Patent | Tracking system and method thereof(HTC专利:追踪系统与方法)

专利描述了一种追踪系统及方法。追踪系统包括可追踪设备。追踪设备包括光学传感器模块,后者配置为捕获覆盖可追踪设备的第一图像。追踪设备同时包括耦合至光学传感器模块的处理器,后者配置为根据被追踪设备特征检索第一图像的ROI,并在ROI中定位多个特征区域的每一个位置。处理器同时根据特征区域的位置计算可追踪对象的姿态数据。

5. 《Facebook Patent | Hand-held controller using segmented capacitive touch trigger(Facebook专利:采用分段式电容式触控扳机键的手持式控制器)

发明描述了一种手持式控制器,其包含沿纵向延伸的手柄。把手的形状和尺寸设计成可由用户抓握。扳机键从手柄外表面突出,并根据用户手指对扳机键的按压而相对于手柄移动。扳机键包括触控表面,其与用户手指接触以检测手指在触控表面的滑动。

6. 《Facebook Patent | Waveguide display with a small form factor, a large field of view, and a large eyebox(Facebook专利:小尺寸,大视场,大eye-box的波导显示器)

波导显示器用于向用户呈现媒体内容。波导显示器包括光源组件,输出波导和控制器。光源组件包括至少沿一个维度投射图像光的一个或多个投影仪。输出波导包括具有两个相对表面的波导体。输出波导包括接收沿输入波矢传播的图像光的第一光栅;第二光栅;以及与第二光栅相对的第三光栅,后者同时输出具有匹配输入波矢的波矢的扩展图像光。控制器控制一个或多个源组件的扫描以形成二维图像。

7. 《Facebook Patent | Waveguide display with spatially switchable grating(Facebook专利:搭载空间可切换光栅的波导显示器)

专利描述的近眼显示器包括眼动追踪系统和波导显示器。眼动追踪系统根据用户眼睛的位置来追踪位置。波导显示器包括光源,输出波导和控制器。输出波导包括动态输出光栅,后者将扩展图像光输出到eye box位置。解耦光栅是空间可切换液晶(LC)像素的2D阵列,其包括将光线发射到eyx box区域的LC像素有效子集。解耦光栅根据控制器产生和提供的切换指令来将扩展图像光动态地耦合到追踪位置。

8. 《Facebook Patent | Camera calibration system(Facebook专利:相机校准系统)

相机校准系统可联合校准多个相机。相机校准系统获取关于多个相机的配置信息,如每个相机相对于其他相机的位置和方向。相机校准系统根据所获得的配置信息估算多个相机的校准参数,如旋转和平移。相机校准系统接收由多个相机捕获的测试对象2D图像,并获得关于测试对象的已知信息,如测试对象的位置,大小,纹理和详细信息。然后,相机校准系统根据接收的2D图像和估算的校准参数生成测试对象的3D模型。根据与实际测试对象的比较来评估生成的3D模型,从而确定校准误差。更新相机校准参数以减少多个相机的校准误差。

9. 《Facebook Patent | Systems and Methods for Incrementally Downloading Augmented-Reality Effects(Facebook专利:增量下载增强现实效果的系统和方法)

在一个实施例中,用于呈现增强现实效果的方法可以包括由计算系统接收用于下载增强现实效果的请求。所述的增强现实效果可以包括多个元素。系统可以根据一个或多个预定义规则而在多个元素中选择元素的第一子集。可以将元素的第一子集发送至客户端设备以供显示。在完成元素第一子集的发送后,系统可以将多个元素的剩余子集发送至客户端设备以供显示。增强现实效果可以配置为在客户端设备接收到剩余元素子集之前启动,并显示元素第一元素的至少一个元素。

10. 《Facebook Patent | Systems and Methods for Capturing Images with Augmented-Reality Effects(Facebook专利:捕捉包含增强现实效果图像的系统与方法)

在一个实施例中,计算系统通过摄像头捕捉实况场景的多个帧。系统通过将一个或多个增强现实效果应用于现场帧来为生成预览帧。每个预览帧都是基于现场场景的低分辨率图像。低分辨率图像的分辨率低于摄像头的最大分辨率。系统将具有增强现实效果的至少一个预览帧存储到计算设备的存储器中。系统通过预览帧显示增强场景的实时预览。系统接收来自用户的请求,以在显示实时预览时捕捉增强场景的图像。系统检索储存器中的至少一个预览帧,并输出检索的至少一个预览帧。

原文链接https://yivian.com/news/55774.html
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