Facebook新专利用帕尔贴原理来为VR带来温度感知

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根据渲染内容来为用户提供温度感知

映维网 2019年02月08日)诸如Oculus Rift这样的头显设备允许我们能够看到和听到虚拟世界,而Nosulus Rift和OhRoma给我们提供了闻到虚拟世界的能力。现根据Facebook的一份最新专利,我们很快就能感受到虚拟世界的温度变化。

美国专利及商标局日前公布了一份名为“Providing Temperature Sensation to a User Based on Content Presented to the Use(根据呈现给用户的内容来为用户提供温度感知)”的Facebook专利,而这家公司描述了一种旨在根据渲染场景内容来为用户提供不同温度感知的系统与方法。

Facebook在专利中解释了这种方法的原理:“包括温度反馈机制的控制器耦合至客户端设备。温度反馈机制配置为根据从客户端设备接收的指令进行加热或冷却,并且接触用户身体的一部分。在各种实施例中,温度反馈机制是集成到控制器中的帕尔贴设备。在客户端设备上执行的各种应用程序可以实施这样的指令:当由客户端设备执行时,所述指令加热或冷却耦合至客户端设备的控制器,从而增强由应用程序呈现的其他内容。”

相关专利:Providing Temperature Sensation to a User Based on Content Presented to the User

发明文件所述的帕尔贴设备主要是利用了珀尔帖效应。具体来说,珀耳帖效应是指当有电流通过不同导体组成的回路时,除产生不可逆的焦耳热外,在不同导体的接头处随电流方向的不同会分别出现吸热和放热现象。

从物理学角度的解释是:由于电荷载体在不同材料中处于不同的能级。当它从高能级向低能级运动时,释放出多余的能量;相反,从低能级向高能级运动时,从外界吸收能量。能量在不同材料的交界位置以热的形式吸收或放出。

值得一提的是,半导体制冷器正是采用了珀耳帖效应。因为就其优点而言(当然,这种机制同样存在缺点),这是由于半导体制冷器属电子物理制冷,无需制冷工质和机械运动部件,没有震动和噪音,寿命长,安装容易。另外,半导体制冷片热惯性非常小,制冷制热时间很快,在热端散热良好冷端空载的情况下,通电不到一分钟,制冷片就能达到最大温差。

需要注意的是,这仅仅只是一份专利,只能说明Facebook对这一方向进行了探索,尚不确定他们是否会或将于何时商业化相关的发明技术。但显然,科技巨头们不仅只着眼于提升虚拟世界的视觉与听觉体验,同时致力于带来触觉,味觉,以及风感,热感和冷感等一系列感觉,从而实现真正的沉浸式体验。

原文链接https://yivian.com/news/56295.html
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