雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

高通基于骁龙855推出“USB-C系留XR设备”计划

文章相关引用及参考:venturebeat

OEM厂商包括宏碁、nreal、Pico

映维网 2019年02月26日)高通认为高端智能手机的性能足以驱动VR和AR体验,而且他们正在加大这方面的投资。在日前举行的MWC大会上,这家公司介绍了旨在支持小米、Vive、一加、LG和黑鲨等厂商旗下的高端机型的XR可穿戴显示设备。

位于美国圣迭戈的芯片公司表示,这种设备十分轻量级,提供内向外六自由度追踪,并且可以通过USB Type-C连接到搭载骁龙855芯片组的智能手机。另外,相关的机型将很快配备一个特殊的兼容性徽章图标,以表明其已经达到某种基准性能和兼容性阈值。

首批兼容骁龙855机型是XR可穿戴设备是宏碁的Ojo和Nreal的Light AR,而更多来自其他厂商的支持产品将于今年亮相,如Pico,Arvizio,网易AR,Iconic Engine,NextVR,SenseTime ,HTC和Wikitude等等。高通表示将扩展他们的HMD Accelerator Program(头显加速器计划;HAP),以帮助厂商降可穿戴头显设备的工程成本和缩短发货时间目,包括预先验证的XR设备组件。

高通产品管理高级总监司宏国(Hugo Swart)解释道:“从组件供应商到OEM厂商,我们的头显加速器计划一直是生态系统合作伙伴的关键催化剂,可以帮助其将高质量的XR一体机带给消费者。根据这个计划的发展势头,我们将其扩展至XR可穿戴显示设备和兼容智能手机,并从支持(骁龙855)的机型开始。通过与生态系统中的利益相关者合作,我们致力于提供基于5G的优质沉浸式体验,并因而实现改变世界连接和通信方式的共同目标。”

高通两年前宣布了基于骁龙820的VR一体机平台,并在大约一年后亮相了基于骁龙845的升级套件,而现在则是来到了骁龙855并已经扩展至完整的XR领域。另外,高通早前在圣塔克拉拉举办的增强现实博览会 2018上揭开了骁龙XR1的面纱,这是一款AR/VR头显参考设计,提供六个自由度,运动追踪控制器和视觉惯性测距(VIO)头部追踪。

实际上,形状参数是高通XR和XR1可穿戴显示设备之间的关键区别。前者几乎不包含内部硬件,显示器和传感器,而XR1头显则采用了定制设计的骁龙芯片,包括Kryo处理器和Adreno独显,以及Spectra图像信号处理器(可在延迟最小的情况下以60fms输出高达4K分辨率)。

显然,XR1头显的价格更加高昂,而对于大众消费者而言,这是一个重要的购买决定影响因素。研究公司Techanalysis最近进行的一项调查显示,大约45%的潜在头显买家认为今天的AR和VR设备价格过高。

尽管如此,智能手机插入式头显的价格尽管更低,但出货量出现了大幅下降,部分原因是设备厂商已经停止了它们与智能手机的捆绑打包。根据IDC的数据,无屏幕头显在2018年Q3季度的销量下降了59%。

从积极的方面来看,整体行业的发展正呈现上涨的态势。在2018年夏天,IDC乐观地预测AR/VR头显市场将以52.5%的复合年增长率增长至2020年。在2018年12月,IDC报告称VR和AR硬件的出货量在Q3季度同比增长8.2%和1.1%。

高通明显相信通过重振对XR1可穿戴显示设备项目的支持,这可以帮助扭转中低端市场的局面,但他们是否能够实现其预想的结果,只有时间才能知晓一切。

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