2019年03月04日美国专利局最新AR/VR专利报告


Qualcomm & Pico XR创新应用大赛获奖作品

文章相关引用及参考:映维网

一共更新了16篇专利。

映维网 2019年03月04日)近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,以下是映维网的整理(详情请点击专利标题),一共16篇。更多专利披露请访问映维网专利板块https://patent.yivian.com/进行检索,也可加入映维网AR/VR专利交流微信群。

1. 《Sony Patent | Information Processing Apparatus, Information Processing Method, And Computer-Readable Medium(索尼专利:信息处理装置,信息处理方法和计算机可读媒介)

专利描述了一种信息处理装置,其包括:处理单元,配置为相对于用户视场特定位置的多个候选对象中选择显示对象,并执行致使所选择对象在显示屏中显示的控制处理。根据用户的视线信息,在显示屏上显示与特定位置相关联的信息。

2. 《Sony Patent | Information Processing Apparatus, Information Processing Method, And Program(索尼专利:信息处理装置,信息处理方法和程序

(目标)提供一种信息处理装置,信息处理方法和程序,其能够通过根据输出显式性级别输出输出样式的通知信息来提高可用性。(解决方案)信息处理装置包括:确定单元,其配置为确定通知信息的输出显示级别;输出控制单元,其配置为执行根据输出显示级别以输出模式输出通知信息的控制。输出控制单元执行以相应显示级别将信息同化至显示环境中的控制。

3. 《Intel Patent | Method And Apparatus For Natural Hand Visualization(英特尔专利:用于自然手部可视化的方法和装置)

专利描述了一种用于虚拟现实自然手部处理的装置和方法。例如,所述装置的一个实施例包括:图形处理电路,用于根据虚拟现实应用渲染左右场景,其中左右场景分别显示在虚拟现实设备的左右显示器;以及自然手部处理管道,其用于将用户手部的表示投影到左右场景,以支持用户与场景中的一个或多个对象交互。自然手部处理管道包括:深度/掩模数据平滑和重建模块,用于接收噪点深度并屏蔽与用户手部图像相关的数据,并增强噪点深度数据和屏蔽数据以产生增强的深度和屏蔽数据;手形网格生成器,使用增强的深度和掩模数据生成手形网格;以及网格数据投影仪,用于将手部网格投影到左右场景。

4. 《LG Patent | Image Generation Method And Display Device Using The Same(LG专利:图像生成方法和采用所述方法的显示设备)

专利描述了一种图像生成方法和采用所述方法的显示设备。图像生成方法包括接收运动传感器获取的角度值;基于角度值计算像素位移值;利用像素位置值将显示在屏幕的输入图像帧数据移位,从而生成插值帧数据;以及在屏幕显示输入图像的帧数据和插值帧数据。

5. 《LG Patent | Image Display Device(LG专利:图像显示设备)

如发明所述,在并行显示两个图像的图像显示设备中,其能够在不降低显示图像亮度的情况下抑制用于光源驱动的峰值电流和峰值电流的持续。所述的图像显示装置包括光源单元,两个面板单元和定时控制单元。由每个面板单元显示的一帧图像周期具有待机时段和照明阶段,其中待机时段是指面板单元未接受光源单元照射以图像生成,照明阶段是指接受光源单元照射并生成图像。定时控制单元控制操作定时,致使由各个面板单元显示的图像一帧周期重叠,并且周期的帧开始时间因预定的延迟时间彼此偏移。

6. 《AMD Patent | Adaptive Beam Assessment To Predict Available Link Bandwidth(AMD专利:用于预测可用链路带宽的自适应波束评估)

专利描述了用于动态调整数据带宽以适应链路的可用带宽预测系统,装置和方法。一种系统包括通过无线链路进行无线通信的发射器和接收器。系统在多个时间点监视无线链路的状态。所述系统利用关于链路状态的多个指示器来训练预测模型。所述模型基于多个指示生成链路的可用带宽预测。接下来,发射器动态调整链路发送的数据量,以适应链路的预测可用带宽。

7. 《AMD Patent | Custom Beamforming During A Vertical Blanking Interval(AMD专利:垂直消隐间隔的自定义波束成形)

专利描述了用于在垂直消隐间隔(Vertical Blanking Interval;VBI)期间调度波束形成训练的系统,装置和方法。一种系统包括发射器,其通过无线链路将视频流发送到接收器。发射器和接收器之间的无线链路具有随环境变化而波动的特性。为了应对链路的波动容量特性,发送器和接收器执行周期性波束形成训练过程,以确定是否应调整各自天线的波束形成特性。为了避免干扰正在发送的视频数据,系统等待VBI执行波束成形训练过程。如果波束形成训练过程无法在单个VBI中完成,则可以使用多个VBI来执行波束形成训练过程的单独部分。在一个实施例中,系统可以在每N个VBI期间执行波束成形训练过程,其中N是正整数。

8. 《AMD Patent | Sending A Frame Difference Or Raw Chunk Based On A Known Acknowledgement(AMD专利:基于已知确认发送帧差异或Raw Chunk)

专利描述了用于将混合帧作为编码视频流一部分进行发动的系统,装置和方法。一种系统包括无线通信的发射器和接收器。发送器将视频流的第一帧分成多个部分,并将多个部分发送到接收器。发送器记录第一帧的哪些部分未被接收器确认。接下来,发射器仅根据来自视频流的第二帧数据生成混合帧的一个或多个第一部分,并且发射器根据第二帧数据的比较生成混合帧的一个或多个第二部分。混合帧的一个或多个第一部分对应于第一帧未被接收器确认的部分。

9. 《AMD Patent | Variable Rate Shading(AMD专利:可变速率着色)

专利描述了一种用于执行具有解耦分辨率的光栅化和像素着色技术。所述技术涉及正常执行光栅化以生成精细光栅化数据,以及一组(精细)四边形。四边形累积至图块缓冲区中,并且根据着色率从图块缓冲区中的四边形生成粗略四边形。为生成粗略四边形的粗略像素,着色率确定精细四边形的多少像素被组合。精细像素的组合涉及为要组合每个这样的精细像素生成单个粗略像素。根据对应的精细像素位置,设置粗略四边形的粗略像素位置。粗糙的四边形通常会进行着色,并且根据精细光栅化数据修改所得到的着色粗略四边形,以生成着色的精细四边形。

10. 《Samsung Patent | Method And Apparatus Of Point-Cloud Streaming(三星专利:点云流式传输的方法和装置

专利描述了用于识别要流式传输的三维内容的系统和方法。一种方法包括:接收说明客户端设备视场的信息;以及识别可用于将3D内容流式传输至客户端设备的带宽量。所述方法包括:对于一个或多个对象,为每个对象分配带宽;根据每个对象的位置确定每个对象是否位于客户端设备的视场内;至少部分地在视图内为对象分配更大量的带宽。所述方法包括根据分配的带宽将3D内容流式传输至客户端设备。

11. 《Samsung Patent | Method For Controlling Display Of Electronic Device Using Multiple Controllers And Device For The Same(三星专利:使用多个控制器和显示器控制电子设备显示的方法)

专利描述了了一种电子设备。电子设备包括配置为输出屏幕显示器;通信电路;与显示器和通信电路电连接的至少一个处理器;以及与所述至少一个处理器电连接的存储器。其中,所述存储器存储配置所述处理器的指令。至少一个的处理器根据第一传感器获得的第一数据而在屏幕显示第一控制器的第一指针,并且根据第二传感器获得的第二数据而确定第二控制器指向屏幕, 控制显示器删除屏幕的第一指针,并根据第二数据显示第二控制器的第二指针。

12. 《Samsung Patent | Beam Steering Method And Device(三星专利:波束定向控制方法和设备)

专利描述了一种波束定向控制方法和设备。光束定向控制方法包括,致使具有特定特征的参考光入射在全息图记录媒介,从全息图记录媒介输出记录有不同定向信息的多个信号光束。所述方法同时包括根据输出信号光获取存在于外部环境中的对象信息。

13. 《Samsung Patent | Backlight Unit Including Input Coupler, Holographic Display Apparatus Including The Backlight Unit, And Method Of Manufacturing The Input Coupler(三星专利:包括输入耦合器的背光单元,含有所述背光单元的全息显示装置,以及制造输入耦合器的方法)

专利描述了一种含有包括耦合器的背光单元,含有所述背光单元的全息显示装置,以及制造所述输入耦合器的方法。背光单元包括输入耦合器,其配置为致使入射在导光板光入射表面的光线行进至导光板,输入耦合器具有二元光栅结构,多个栅栏在恒定的光栅周期中彼此平行布置,多个栅栏倾斜于入射在光入射表面的光线。

14. 《Samsung Patent | Method And Electronic Device For Controlling Power Between Electronic Devices(三星专利:控制电子设备之间功耗的方法和电子设备)

各种实施例所描述的电子设备可以包括:第一连接器,其包括至少一个第一引脚和至少一个第二引脚,并配置为连接外部电子设备;第二连接器,其包括至少一个第三引脚和至少一个第四引脚,并配置为连接到电源;开关电路;处理器,其电连接至第一连接器,第二连接器和开关电路。其中处理器用于确定与外部电子设备的连接或与电源的连接,并且当通过第一连接器连接到外部电子设备,通过第二连接器连接到电源时,利用开关电路来令通过至少一个第三引脚接收的电源提供给至少一个第一引脚。

15. 《LUMUS Patent | Aperture Multiplier Using A Rectangular Waveguide(Lumus专利:使用矩形波导的孔径倍增器)

光学孔径倍增器包括第一光波导,所述第一光学波导具有矩形横截面,并且包括与波导伸长方向成斜角的部分反射表面。第二光波导同样包括倾斜角度的部分反射表面,并与第一光波导进行光学耦合。耦合至第一光波导中的图像具有初始传播方向,并以倾斜耦合角度沿着第一光波导进行四倍内反射,同时以一定图像强度比例在部分反射表面反射,以便耦合到第二光波导中。然后在第二光波导中以两倍反射传播,同时以一定图像强度比例在部分反射表面反射,以便从一个平行面朝外指向为可见图像。

16. 《DigiLens Patent | Methods And Apparatus For Compensating Image Distortion And Illumination Nonuniformity In A Waveguide(DigiLens专利:用于补偿波导中的图像失真和照明不均匀性的方法和装置)

典型的波导依赖于基板外表面之间的全内反射,这使得它们非常容易受到由基板非共面性引起的光束未对准影响。在通常用于基材的玻璃片制造中,玻璃从炉中出来时的拉伸过程中会出现粗筋波痕。尽管玻璃厂商尝试通过数学模型的预测来尽量减少粗筋波痕,但很难从玻璃制造过程中完全消除这个问题。一般来说,光束未对准表现为波导输出照明中的图像失真和不均匀性。本专利描述的众多实施例涉及光学有效的低成本解决方案,可以解决在基于市售基板玻璃制造的波导中控制输出图像质量的问题,以及补偿弯曲波导的图像失真和不均匀性问题。

原文链接https://yivian.com/news/57621.html
转载须知:转载摘编需注明来源映维网并保留本文链接
英文阅读:点击前往映维网合作伙伴 RoadtoVR 阅读专业英文报道
入行必读:AR/VR,下一个计算机浪潮,下一个三十年科技文明!

更多阅读推荐......

发表评论(仅展示精选评论)

首页