2019年03月15日美国专利局最新AR/VR专利报告

文章相关引用及参考:映维网

一共更新了19篇专利。

映维网 2019年03月15日)近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,以下是映维网的整理(详情请点击专利标题),一共19篇。更多专利披露请访问映维网专利板块https://patent.yivian.com/进行检索,也可加入映维网AR/VR专利交流微信群。

1. 《HTC Patent | Head Mounted Display System And Image Display Method Thereof(HTC专利:头戴式显示系统及其图像显示方法)

专利描述一种头戴式显示系统及其图像显示方法。头显系统包括头显设备和手持式电子设备。头显设备具有连接器,并根据运动状态产生多轴定位信息。手持式电子设备通过连接器接收多轴定位信息,并提供与多轴定位信息对应的显示图像数据。头显设备接收显示图像数据并根据显示图像数据执行图像显示操作。

2. 《HTC Patent | Optical Base Station(HTC专利:光学基站)

专利描述的光学基站包括基座,光源和第一MEMS扫描镜。光源设置在基座上以提供光束。第一MEMS扫描镜设置在光束的光路上,以反射光束并进行空间扫描。

3. 《Microsoft Patent | Techniques For Compensating Variable Display Device Latency In Image Display(微软专利:补偿图像显示器中的可变显示设备延迟的技术)

专利描述的实施例涉及在显示设备上显示图像。其中,对于在与激活显示设备第一部分相关联的第一时间和与激活显示设备第二部分相关联的第二时间之间的延迟,系统预计期间的运动。对于以第二时间显示的图像第二部分,其至少部分地根据运动函数和延迟进行扭曲,从而补偿延迟。通过激活显示设备的第一部分,图像第一部分以第一时间显示。通过激活显示设备的第二部分,扭曲的图像第二部分以第二时间显示。

4. 《Microsoft Patent | Three-Dimensional Graphics Image Processing(微软专利:三维图形图像处理)

在专利描述的各个示例中,其描述了一种用于形成三维图形图像的优化三维模型的计算机实现方法。所述方法包括:获取三维图形图像,所述三维图形图像表示为至少一个多边形网格,所述多边形网格具有通过边缘连接的多个顶点。所述方法通过折叠抽取操作选择要去除的一个或多个顶点。

5. 《Apple Patent | Augmented Reality Self-Portraits(苹果专利:增强现实自拍)

专利描述了用于生成AR肖像或“AR自拍”的系统,方法,装置和非暂时性计算机可读存储介质。在一个实施例中,一种方法包括:由移动设备的第一摄像头捕获实时图像数据,所述数据包括物理现实世界环境中的主体图像;所述移动设备的深度传感器接收说明所述对象与所述摄像头距离的深度数据;所述移动设备的一个或多个运动传感器接收运动数据,所述运动数据至少说明所述第一摄像头在物理真实世界环境中的取向;根据运动数据生成虚拟camera变换,并用于确定虚拟camera在虚拟环境中的取向;使用图像数据生成合成图像数据,根据虚拟camera取向选择效果和虚拟背景内容。

6. 《Apple Patent | Face Seal For Head-Mounted Display(苹果专利:头戴式显示器的端面密封)

用户佩戴的头戴式显示器包括壳体,可压缩材料和支撑构件。可压缩材料连接到壳体,并配置成与用户接触。支撑构件设置在可压缩材料中。支撑构件可移动地连接至壳体。

7. 《Apple Patent | Point Cloud Compression(苹果专利:点云压缩)

专利所述的一种系统包括:编码器,其配置为压缩点云的属性信息;和/或解码器,其配置为解压缩点云的压缩属性信息。至少一个起始点的属性值包括在压缩属性信息文件中,并且用于校正预测属性值的属性校正值包括在压缩属性信息文件中。至少部分地根据相邻点的属性值,以及特定点与相邻点之间的距离来预测属性值。在压缩之前将预测的属性值与点云的属性值进行比较,从而确定属性校正值。解码器遵循与编码器类似的预测过程,并使用属性校正值来校正预测值。

8. 《Apple Patent | Creating Augmented Reality Self-Portraits Using Machine Learning(苹果专利:利用机器学习来创建增强现实自拍)

专利描述了用于生成AR肖像或“AR自拍”的系统,方法,装置和非暂时性计算机可读存储介质。在一个实施例中,一种方法包括:由移动设备的第一摄像头捕获实时图像数据,所述数据包括物理现实世界环境中的主体图像;所述移动设备的深度传感器接收说明所述对象与所述摄像头距离的深度数据;所述移动设备的一个或多个运动传感器接收运动数据,所述运动数据至少说明所述第一摄像头在物理真实世界环境中的取向;;根据运动数据生成虚拟camera变换,并用于确定虚拟camera在虚拟环境中的取向;使用图像数据生成合成图像数据,根据虚拟camera取向选择效果和虚拟背景内容。

9. 《Apple Patent | Camera-Based Transparent Display(苹果专利:基于摄像头的透明显示)

对于呈现场景图像,其可以包括通过电子设备摄像头捕获的场景图像,其中电子设备包括摄像头和显示器,摄像头和显示器具有第一空间关系。确定视点与电子设备显示器之间的第二空间关系。根据第一空间关系和第二空间关系致使图像变形,以获得场景第一部分的图像,并在显示器呈现变形图像。

10. 《Google Patent | Switchable Virtual Reality Headset And Augmented Reality Device(谷歌专利:可切换式虚拟现实头显和增强现实设备)

专利描述了提供了用于可切换增强现实和虚拟现实的设备的系统和装置。示例性装置包括手柄,设备腔室,视口组件和铰链组件。手柄可以由折叠材料片形成。示例性设备腔室连接至手柄,并由折叠材料片形成。视口组件可以至少部分地由折叠材料片形成。示例性铰链组件可枢转地将设备腔室连接到视口组件。例如,铰链组件可以调整设备的虚拟现实配置和增强现实配置。 位于设备腔室中的显示器可以通过虚拟现实配置中的视口组件进行查看,而在增强现实配置中可以在没有视口组件的情况下查看显示器。

11. 《Sony Patent | Proximity Based Noise And Chat(索尼专利:基于接近度的声音与聊天)

专利描述了用于改变和组合真实和模拟音频流的系统,方法和非暂时性计算机可读存储介质。例如,系统可以确定第一无人驾驶飞行器(UAV)的位置。然后,系统可以确定对象的位置,并且可以接收与所述对象相关联的音频流。接下来,系统可以确定第一UAV位置与物体位置之间的距离。系统可以根据距离调整音频流音量。系统可以将音频流发送给听者。

12. 《Sony Patent | Integration Of Tracked Facial Features For Vr Users In Virtual Reality Environments(索尼专利:为虚拟现实环境中的VR用户集成追踪的面部特征)

专利描述了一种用于渲染虚拟现实场景的方法。所述方法包括利用头显的一个或多个眼动追踪传感器来检测用户的眼睛注视点。同时,使用头显的一个或多个摄像头捕获用户嘴巴的图像,其中嘴巴图像包括嘴的移动。所述方法包括生成用户的虚拟面部。虚拟面部包括虚拟眼睛运动和虚拟嘴巴运动。

13. 《Intel Patent | Systems And Methods For Augmented Reality Preparation, Processing, And Application(英特尔专利:用于准备,处理和应用增强现实的系统与方法)

对于专利描述的各个实施例,其提供了在各种增强现实应用中获取和应用环境深度的系统和方法。用户可以被动地或主动地通过设备(如平板设备或智能手机等)扫描环境,以获取各个区域的深度数据。系统可以将这些扫描集成到内部三维模型中。然后,所述模型可以与后续数据采集结合使用,从而以高保真度确定设备在环境中的位置和方向。在一些实施例中,这种确定可以实时或接近实时地完成。利用高保真度定向和位置确定,用于获取深度数据的相同设备或新设备可以实现各种增强现实应用。

14. 《AMD Patent | Method, Apparatus And System For Mitigating Motion Sickness In A Virtual Reality Environment(AMD专利:用于减轻虚拟现实环境晕动症的方法,装置和系统)

专利描述了用于减轻虚拟现实环境晕动症的方法,系统和装置。在一种实现中,所述系统和装置可以包括VR控制板,处理器和VR头显。在一种实现中,处理器和VR头显是集成式设备。通常来说,所述方法包括利用VR控制板捕获测量值,所述测量值说明相对于VR环境的物理环境定向移动。在一种实施中,测量值涉及用户重心相对于VR控制板位置的变化。处理器利用测量值来确定VR环境中的预定动作。当用户在物理环境中定向移动时,几乎同时地在VR环境中执行预定动作。

15. 《Nvidia Patent | Holographic Reflective Slim Virtual/Augmented Reality Display System And Method(英伟达专利:超薄型全息反射虚拟现实/增强现实显示系统和方法)

专利描述了一种用于虚拟现实/增强现实的显示方法和系统。所述方法包括以下步骤:通过投影引擎产生图像,并将限定图像的光线投射到位于用户和凹面镜元件之间的漫射器全息光学元件(DHOE),其中凹面镜元件的凹面朝向用户。光线以参考角度投射至DHOE,所述参考角度致使光线漫射到凹面镜元件的凹面,并且漫射的光线反射至用户,使得用户可以感知出现的虚拟影像。

16. 《Nvidia Patent | Efficient Lossless Compression Of Captured Raw Image Information Systems And Methods(英伟达专利:用于Raw图像信息的高效无损压缩系统和方法)

对于专利提出了的系统和方法,其是用于对Raw图像信息进行高效无损的压缩。一种方法可以包括:从图像捕获设备接收Raw图像数据;将像素数据分离为基础层和增强层;对于以第一颜色空间值表示的基础层,将其从原始捕获格式重新配置为伪第二颜色空间压缩机制兼容格式(pseudo second color space compression mechanism compatible format),并压缩基础层。Raw图像数据可以包括以第一颜色空间值表示的像素数据。所述的分离可以基于各种因子,包括基础层和增强层之间边界位置的压缩有益效果分析。对于基础层的重新配置,其可以包括根据原始数据内的多个component分离基础层;并根据多个component形成基础层视频帧。

17. 《Samsung Patent | Apparatus And Method For Processing Image Received Through A Plurality Of Cameras(三星专利:处理通过多个摄像头获取的图像的装置和方法)

专利描述了一种电子设备。所述电子设备包括第一摄像头组,所述第一摄像头组包括沿第一光轴方向设置的第一摄像头和沿第二光轴方向设置的第二摄像头,并且第一摄像头组具有第一视场;第二摄像头组包括沿第三光轴方向设置的第三摄像头和沿第四光轴方向设置的第四摄像头,并且第二摄像头组具有第二视场。第二视场覆盖的区域至少有部分不同于第一视场。所述电子设备同时包括第一处理器,其配置为处理通过第一摄像头组获取的图像;第二处理器,其配置为处理通过第二摄像头组获取的图像;以及指定处理器,其配置为控制第一处理器和第二处理器。

18. 《Samsung Patent | Apparatus And Method For Processing Image Received Through A Plurality Of Cameras(三星专利:处理通过多个摄像头获取的图像的装置和方法)

专利描述了一种用于处理图像的电子设备。所述电子设备包括多个摄像头组,每个摄像头组包括设置在不同光轴方向并具有不同视场的一对摄像头;多个处理器,每个处理器配置成处理通过多个摄像头组获取的图像;以及指定处理器,其配置为控制第一处理器 和第二个处理器。指定处理器同时配置为至少根据与第一摄像头组或第二摄像头组相关联的输入来选择与电子设备相关联的操作模式,并且如果操作模式选定为第一操作模式,则获取第一视场覆盖并由第一处理器处理的图像,同时限制对第二处理器或第二摄像头组的供能。

19. 《Samsung Patent | Method For Controlling Pointer In Virtual Reality And Electronic Device(三星专利:在虚拟现实和电子设备中控制指针的方法)

专利描述了一种用于控制虚拟现实中的指针的电子设备。所述电子设备包括显示器,通信电路,与显示器和通信电路电连接的处理器,以及与处理器电连接的存储器。处理器通过通信电路接收外部控制器的控制信号,根据所接收的控制信号识别方向,确定位于指定第一距离范围内的第一位置,并且根据第一位置控制显示器在虚拟空间的屏幕中显示指针。


原文链接https://yivian.com/news/58156.html
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