雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

虚拟现实在扼杀传统的体验营销机构吗?

体验营销机构不仅一直具备吸引力,但也通过实用利润型方式把用户带进更多的体验中。 然而,随着科技的进步和演变,市场营销进入了一个新阶段,一些虚拟现实设备如Oculus Rift, META pro或Eyeorg Cam 创建的数据客户体验对传统体验营销来说是种灾难。

关于虚拟现实科技的一切

虚拟现实和增强现实营销通过为客户创建一个独立的环境,让其可以按期望的时间和方式进行互动,而区别于传统的亲身实践体验营销。

虚拟现实和增强现实设备将通过外部互动的限制性元素彻底重新定义客户体验。参与虚拟增强现实体验的客户将加入到一个预先设定好的程序中,并用自己的速度前进。当传统的体验营销策略不仅把实际体验的用户,并且所有旁观者卷入其中的时候,就会让人产生质疑。这就是虚拟现实的不足之处吗?

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是否实用?

虚拟现实和增强现实有一定的潜力从更深层次和细节之处来展现零售商品,但不太可能改革体验营销的世界。这是由于在社交日益增加的环境中其不合群的设计造成的,在将来会发生某些改变。

虚拟现实使用户沉浸在一个虚构的世界中,而这对于参与和选择是有利的,它迫使品牌放弃自己在某些用户体验方面的控制权。那是当然的,除非体验营销机构开始开发虚拟现实程序和体验,这一点值得怀疑。

我已经加入了,那现在又怎样?

安装程序需要连接多个组件到中央虚拟现实控制台,并用其开展体验。它能够在家里实现一次性安装,最好是手头上有一个熟练的机构。

至少采购,安装,维护和运作设备会很快变得具有压倒性,尤其是大规模。这是体验营销机构可以从中极大受益的一种管理技巧。

把传统体验营销和虚拟现实技术相结合可以为潜在客户提供新方式来体验产品。当推行一款新车型时,画面进入座位,在一款虚拟现实设备上显示,并且能够踩到油门踏板,体验新车潜在的刺激和快感。凭借这点与传统体验方法结合成为一种微妙的平衡手段。

和谐发展

虚拟现实与传统营销手段相结合的实际应用是无止境的,而且其进步的潜力绝对是快速增长的。

虚拟现实并不代表传统体验营销的灭亡,相反其为二者的和谐发展提供了机遇。

 

VIA  business2community

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