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Valve 找到了虚拟现实晕动症的解决方案

abe Newell似乎十分确定Valve已找到解决虚拟现实头戴设备引起的晕动症的方法。

在游戏开发者大会(GDC)的采访中,Valve的头儿谈道:当他们试戴Valve的头戴设备Vive时,“不会有人感到眩晕”。而这多亏了Lighthouse运动追踪系统。它能精确追踪用户在一个空间范围的动作。之后它可以产生一张高度精确的图片,上面是用户在3D空间的动作,这图片帮助我们的大脑处理好身体运动与眼睛所见之间的失联。

虚拟现实头戴设备是本周GDC最火的话题。Sony、Valve以及Oculus都出席展示了他们的头戴设备。他们也坦率地谈论了此事。Oculus的技术总监John Carmack说,首次发行的商业化虚拟现实头戴设备找对方向是如此重要。

他表示Oculus并不急着发行头戴设备是因为他与同事为一个噩梦般的场景担忧。他说,“人们喜欢demo,他们会拿回家,但之后就开始失去兴趣。”如果出现了一个糟糕的虚拟现实产品,他补充道,“它会直接使整个产业倒退回到90年代。”

Newell对头戴设备展示屡次反应严重。他把它们称作“全世界引起晕动症的最佳设备。”不过如果Valve已经解决了问题,那些Carmack提到的“噩梦般的场景”也便不复出现。Newell说Valve计划让硬件制造商自由使用其追踪系统。

 

VIA  clickonline

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