丢下控制器,MindMaze VR系统带你解读大脑


Qualcomm & Pico XR创新应用大赛获奖作品

VR可能变得更加不可思议,或者说,更加引人遐想。神经科技公司MindMaze扎根于医疗行业,现在正步入游戏行业。在2015年的GDC大会上,MindMaze向众人揭示了VR平台的可能进化过程,即便VR平台现在仍处于成长期。Mindleap,正如其名,看上去似乎是一个常规的头显设备,但是你使用它时,并不需要控制器乃至手套,你要做的只是思考。

MindMaze建立的系统能帮助有神经缺陷的病人更快地康复,这也是它增强自身技术实力的途径。比如,一位失去一只胳膊的病人使用MindMaze系统来缓解幻肢痛和面对失去肢体的事实。在将大脑信号解读和转换成动作时,该平台几乎无半点延迟。MindMaze认为这对游戏来说再适合不过了。

MindLeap由两个硬件部分组成。第一个部分是普通头显,但是该头显不仅仅是显示图像和追踪头部运动,还配置了感应器,用于检测大脑的活动信号。根据游戏的背景,这些信号被解读成不同的动作。尽管信号从大脑到触碰动作需20毫秒,从视觉到大脑需70毫秒,MindMaze声称直接抵达大脑信号的路径更快。

换言之,你不用一直坐着玩MindLeap游戏。该平台的另一个部分是用来捕获3D动作的摄像头。虽说MindLeap系统大部分都是MindMaze从头开始设计的,但是这个部分显然是应用了微软的Kinect。也就是说,MindMaze不得不对该系统的构思和实现方法做改进,将Kinect没有考虑的情况也考虑在内,尤其是在医疗领域。比如MindLeap的摄像头,即便你坐下它也可以工作。

MindLeap起初的demo都比较粗糙且无开拓性可言,但是它们为后面将出现的新构思创造了条件。举个例子,该系统将“轻松”和“紧张”解读为一场脑控较量中的“攻”和“守”,就像游戏一样。它确实是让你的双手休息,但是你的脸部肌肉当然也得到锻炼了。在接下来六个月内,MindMaze将发行一套SDK,帮助活跃开发者的创造思维。

 

VIA  slashgear

原文链接https://yivian.com/news/5998.html
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